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Voir la version complète : Problème Importation depuis rhinocéros 3D, axis center ?



agathe
07/07/2017, 11h41
Bonjour bonjour!

Je modélise généralement mes objets et scènes sur rhinocéros 3D avant de les importer sur cinéma 4D, le problème est que suite à l'importation, mes axes d'objets se retrouve toujours au centre du monde et pas au centre de mon objet. Je replace toujours mes axes à la main mais n'y a t-il pas une solution/ un raccourci automatique ?

J'ai essayé avec axis center sauf que ça m'indique de X Y et Z sont à 0% alors qu'ils sont très loin de mon objet... Quelqu'un a t-il la solution ? :icon_smile:
Merci d'avance!!

(vous pouvez cliquer sur l'image pour la voir en plus grand)

https://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_683601Capturede769cran20170707a768113256.png (https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=683601Capturede769cran20170707a76811 3256.png)

Aurety
07/07/2017, 12h20
Je suppose que tu dois connaitre mais dans une des dernières boites où j'ai travaillé.. Ils travaillaient avec Rhino, ils utilisaient rhino i/o pour faire leur passage et tout était super en place : http://www.rhino.io/

pxlntwrk
07/07/2017, 12h27
Salut,

Rhino.io marche super bien et a l'avantage de récupérer les block rhino en instances :thumbup1:

sinon pour ton souci d'axes verifies que tu es en mode Objet, puis "Axis Center" , exécuter...

agathe
07/07/2017, 14h12
Merci beaucoup à tous les deux!
Je connaissais pas Rhino.io mais je vais me pencher dessus!

Dacc en faite "axis center" ne fonctionne pas pour un groupe d'objet, j'ai dû le faire objet par objet.

merci encore :thumbup1: