César Vonc
08/07/2017, 19h30
Salut,
Je vous présente un petit module vraiment tout simple qui regroupe quelques commandes de bases de C4D pour être utilisées comme un déformateur :
- Optimiser.
- Aligner, inverser les normales.
- Fermer les trous de l'objet.
- Trianguler, supprimer les triangles.
http://code.vonc.fr/details/101/image_01.png
Télécharger : http://code.vonc.fr/?a=101
Combien de fois j'avais besoin d'aligner ou d'inverser les normales d'un objet sans vouloir le convertir en objet éditable... maintenant c'est possible. :P
Je vous présente un petit module vraiment tout simple qui regroupe quelques commandes de bases de C4D pour être utilisées comme un déformateur :
- Optimiser.
- Aligner, inverser les normales.
- Fermer les trous de l'objet.
- Trianguler, supprimer les triangles.
http://code.vonc.fr/details/101/image_01.png
Télécharger : http://code.vonc.fr/?a=101
Combien de fois j'avais besoin d'aligner ou d'inverser les normales d'un objet sans vouloir le convertir en objet éditable... maintenant c'est possible. :P