xs_yann
12/04/2018, 17h05
Suite au SRC Exterior proposé par Yayaprod (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?82138-SRC-Exterior-Ouvert-jusqu-au-31-D%E9cembre-2048), voici un tuto très basique sur un setup simple d'éclairage Corona.
1. On ajoute un Ciel : Menu Corona > Corona Sky
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/1.png
2. Comme indiqué dans le tag, le Corona Sky tag est simplement l'équivalence d'un Corona light material.
On peut donc supprimer ce tag et on le remplace par un Light material dans lequel on charge un HDRI (ici https://hdrihaven.com/hdri/?c=outdoor&h=cloud_layers).
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/2.png
3. Pour plus de facilité et de pré-visualisation, on peut passer le preview en plus haute résolution.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/3.png
4. On cale le ciel selon ses préférences (en fonction de la source lumineuse ou d'une partie que l'on veut visible au rendu par exemple)
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/4.png
5. On choisi Corona comme moteur de rendu.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/5.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/6.png
6. On applique un matériau de base sur les objets
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/7.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/8.png
7. Pour les spots, on créé une lumière Corona
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/9.png
8. On place une lumière correctement (les autres seront dupliquées à l'aide d'instances)
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/10.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/11.png
9. On active l'IES (des fichiers IES sont fournis avec le plugin Corona)
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/12.png
10. On créé un matériau transparent que l'on applique au verre du spot, pour laisser passer la lumière à l'extérieur.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/13.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/14.png
11. On peut ensuite jouer sur l'intensité des spots et l'exposition du HDRI pour régler l'éclairage.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/15.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/16.png
12. Pour la lampe il suffit d'appliquer un light material sur l'objet émetteur de lumière.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/17.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/18.png
13. Ansi qu'un matériau avec de la translucence pour laisser passer de la lumière.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/19.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/20.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/21.png
L'image finale :
http://www.xsyann.com/fc4d/src_final_post.jpg
En modifiant le HDRI (https://hdrihaven.com/hdri/?c=outdoor&h=sunny_vondelpark) :
http://www.xsyann.com/fc4d/src1_final_post.jpg
1. On ajoute un Ciel : Menu Corona > Corona Sky
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/1.png
2. Comme indiqué dans le tag, le Corona Sky tag est simplement l'équivalence d'un Corona light material.
On peut donc supprimer ce tag et on le remplace par un Light material dans lequel on charge un HDRI (ici https://hdrihaven.com/hdri/?c=outdoor&h=cloud_layers).
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/2.png
3. Pour plus de facilité et de pré-visualisation, on peut passer le preview en plus haute résolution.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/3.png
4. On cale le ciel selon ses préférences (en fonction de la source lumineuse ou d'une partie que l'on veut visible au rendu par exemple)
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/4.png
5. On choisi Corona comme moteur de rendu.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/5.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/6.png
6. On applique un matériau de base sur les objets
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/7.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/8.png
7. Pour les spots, on créé une lumière Corona
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/9.png
8. On place une lumière correctement (les autres seront dupliquées à l'aide d'instances)
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/10.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/11.png
9. On active l'IES (des fichiers IES sont fournis avec le plugin Corona)
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/12.png
10. On créé un matériau transparent que l'on applique au verre du spot, pour laisser passer la lumière à l'extérieur.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/13.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/14.png
11. On peut ensuite jouer sur l'intensité des spots et l'exposition du HDRI pour régler l'éclairage.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/15.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/16.png
12. Pour la lampe il suffit d'appliquer un light material sur l'objet émetteur de lumière.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/17.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/18.png
13. Ansi qu'un matériau avec de la translucence pour laisser passer de la lumière.
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/19.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/20.png
http://www.xsyann.com/fc4d/tut_corona/21.png
L'image finale :
http://www.xsyann.com/fc4d/src_final_post.jpg
En modifiant le HDRI (https://hdrihaven.com/hdri/?c=outdoor&h=sunny_vondelpark) :
http://www.xsyann.com/fc4d/src1_final_post.jpg