Voir la version complète : Question Lier un rig à un modèle
Bonjour,je viens vers vous car, j'utilise le site Maximo pour mes animations et le site permet aussi de récupéré uniquement le squelettes animé. J'aimerai savoir comment faire pour lier ce dernier à mon modèle.
Merci
salut , tu sélectionnes ton mesh, puis dans la même sélection, les os/joints. Ensuite tu vas dans le menu perso( character ) / command / bind et voila .. ensuite tu passes quelques heures à pauffiner le skin avec le mode vertex weight painting ( double clic sur le tag joint weights qui a été rajouté sur ton mesh , te fera rentrer dans ce mode de peinture des influences) :P
edit: grillé par clemz :whistling:
il faut que tu sélectionnes tout ton rig ainsi que les maillages concernés puis tu vas dans personnage/commandes/lier
j'ai installé mon C4D en anglais mais voici un screenshot de là où ça se trouve:
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petite vidéo de la manip à partir de 7:44 , par contre il utilise une version plus ancienne de C4D , donc le menu n'est pas tout à fait le même
https://www.youtube.com/watch?v=LXhNf4hq3l0
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