PDA

Voir la version complète : Problème Chevauchement de texture



Coco
18/07/2018, 18h15
Bonjour à tous et Merci pour l'ajout !

Je suis actuellement entrain de me former à C4D pour étendre mes connaissances à la 3D. Mais j'aurai besoin de votre aide sur un problème de textures qui se chevauchent. S'il vous plait :icon_grin:

J'ai créée une animation d'un carton qui marche, et lorsque je met les textures sur les deux faces la texture de derrière chevauche celle de devant. J'ai essayé de les mettre en projections UVW mais ça ne marche toujours pas alors que sur un plan simple ça marche...

Comment faire pour que les textures ne se chevauchent pas ? :sweatdrop:

Aurety
18/07/2018, 22h54
Il te faut découvrir les joies du dépliages des UVs..
J'ai fait à l'époque un tutorial à ce sujet pour mes étudiants ( en 3 parties ):

https://vimeo.com/127021743

Coco
19/07/2018, 11h06
Merci pour ce tuto !

Mais après l'avoir regardé je me suis rendu compte que c'était plus un problème de polygone que de texture... Problème qui était causé par la surface de subdivision que j'ai appliqué... du coup quand je la met en OpenSubdiv Bilinéaire il n'y a plus de soucis de chevauchement :icon_grin:

En tout cas merci pour votre temps !

ozchan
19/07/2018, 12h31
Il te faut découvrir les joies du dépliages des UVs..
J'ai fait à l'époque un tutorial à ce sujet pour mes étudiants ( en 3 parties ):

https://vimeo.com/127021743


Toujours aussi pédago Aurety, simple et complet à la fois..
merci