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Voir la version complète : Problème Symétrie trop... Symétrique



Nxkmn
03/10/2018, 00h46
Bonjour :B

J'ai modélisé une tête de chat ( Celui d'alice au pays des merveilles )
J'essaye d'ajouter une peu de dynamisme des poils, quand cla tête est en mouvement.

je n'ai modélisé qu'une demie tête, l'autre moitiée via l'outil Symétrie.
Les poils ne s'ajoutent donc qu'à cette demie tête.

Et j'ai utilisé l'option symétrie dans l'objet Air, pour avoir des poils de l'autre coté de la caboche du chat.
Seulement, du coup, quand il y a un mouvement de la tête, les poils se meuvent en mode mirroir l'un de l'autre.
Au lieu de tous suivre le même mouvement.

Je ne sais pas si il y a une solution pour y remédier.

vesale
03/10/2018, 01h15
edite ton objet pour avoir un seul bloc ;)

Nxkmn
03/10/2018, 01h24
Ca va se corser alors.
J'utilise un UV mapping affectué avec bodypaint dégradé de gris pour la longueur des poils.
Mais du coup, la texture n'est que celle de la moitié de tête de chat.

Je débute encore, j'ai passé la journée sur ces foutus poils a chercher quoi, comment, où.
Premier hair, premier Bodypaint.