Andowyn
03/12/2018, 19h38
Bonjour ! je suis nouveau sur le forum et m'y suis inscrit surtout pour trouvé de l'aide a ce problème car je ne savais vraiment pas ou me tourner, donc voila j'ai un objet dans lequel il y a plusieurs propriétés de polygone , et chacune de ces propriété représente une partie du corp de mon personnage, le soucis est que une fois passé en sculpting, je peux travaillé sur la totalité de mon objet , mais chacune des partie sont dissoute les unes des autres , et ça créer des trous entre chaque polygone, donc pour ce premier soucis existe t-il un moyen de lier ces propriétés de polygone de façon a ce qu'elles n'en fasse plus qu'une, et pour mon deuxième soucis , c'est une fois passer en sculpting et après avoir subdiviser tout mes objets apparaissent avec les polygones de subdivisions en blanc, ce qui est juste très dérangeant pour travailler, j'ai changé le mode d'affichage ombrage mais rien ne change les lignes sont toujours présentes... je fournis quelques screens histoire que ça soit plus claire
http://image.noelshack.com/minis/2018/49/1/1543862263-4.png (http://www.noelshack.com/2018-49-1-1543862263-4.jpg)
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