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Voir la version complète : Question ik fk sur spline



zelphrian
18/12/2018, 09h55
Bonjour a tous et toute,

Voila je suis animateur 3d debutant et jai un souci de ik fk voila j'essaye d'annimer le rig Flour sack rig for Cinema 4d que vous pouver trouver ici :
http://egorgeisik.blogspot.com/2017/06/my-version-of-flour-sack-rig-for-cinema.html
Mais voila le souci ses que je n'ai pas la connaisance pour changer les pied en ik fk pour que le controleur du basin n'influance pas sur le deplacement de pied auryer vous une solution ?

clemz
18/12/2018, 10h04
salut ,

ha oui il semble ( selon sa vid démo ) qu'il ait mis son rig de jambe en FK .. bizarre .
faudrait virer la partie du rig FK pour ça et mettre un tag IK + cible sur le départ de la chaine de joints des jambes.

zelphrian
18/12/2018, 10h08
tu sais m'expliquer plus ou moin comment faire? (desoler je suis nul en riging)(merci pour ta raiponse si rapide )

clemz
18/12/2018, 10h20
yep voila un exemple basique en image :

zelphrian
18/12/2018, 10h37
https://cdn.discordapp.com/attachments/519089626099613697/524518694240649216/unknown.png
bon voila j'ai trouver en version brut ses garce a ton message que j'ai trouver un mec qui fesai sa mais mnt comment puis je faire pour que quand mon sac fasse un saut les pied suive le bassin mais juste le temps du saut ?
exemple :
https://cdn.discordapp.com/attachments/382985554989416459/524520354807545857/unknown.png
ps: je n'ai pas de chaine comme tu a montrer sur ce rig

zelphrian
18/12/2018, 11h11
ses bon probleme resolut j'ai utiliser une contrainte en mode parent :):icon_mrgreen:

clemz
18/12/2018, 13h13
j'ai un peu de mal à tout capter mais ok tant mieux si tu as trouvé une solution :)