lover-horse
02/01/2019, 00h12
Bonjour à tous, je tante de m’exercer à la modélisation et à l’animation. cependant je suis coincer et je n'arrive pas à trouver de solution malgré plusieurs tutos et heures passer dessus. Sur tout les tuto ou il explique les articulation et la liaison avec la peau, C4D fait un boulot déjà pas mal pour la peau et liaison ce qui na pas été le cas pour mon modèle.
Le problème est que lorsque j’essaie avec l’outil influence de sélectionné les parties de peau (personnage) avec la bonne partie des articulation exp.: la hanche, jambe et mollet, cela me donne on résultats vraiment étrange. Je ne sais pas ci je suis claire. voici un photo pour mieux expliquer mon problème .
1: L'image 1 est un personnage très basique modélise pour me pratiquer à l'animation.
2: À 2 j'ai déplacer mon articulation de la jambe qui contiens 4 partie (La hanche, la jambe, le mollet et la pied) on voie que une partie a suivie alors que le dessous est en faute. c'est le mieux que j'ai réussie a faire jusqu'a maintenant.
3: Ici on voie l’influence en jaune pour la partie hanche et c’est la seul partie qui a l'aire de fonctionner bien que l'exterminer ne suive pas très bien encore.
4: À 4 il n'y a pas encore partie influence pour l'articulation jambe.
5: À la dernière photo j'ai utiliser l'outil influence pour colorer la partie de la jambe que je veux qui colle a l’articulation, mais mon problème est la. Au lieux de venir ce coller a l’articulation et le suivre il ce met n’importe ou et na aucun corrélation entre mon articulation et ou la ''peau'' vas a la suite de l’utilisation de l'outil.
https://zupimages.net/up/19/01/cyhk.jpg
Dans les tutos que j'ai regarder pour essayer de régler mon problème, aucun d'entre eu on d'aussi grosse différence lors des mouvements entre l'articulation et l'enveloppe (peau) du personnage. Après près de 24h a cherche rune solution je commence a désespérer. Quelqu’un aurais une piste pour moi ??
Merci!
Le problème est que lorsque j’essaie avec l’outil influence de sélectionné les parties de peau (personnage) avec la bonne partie des articulation exp.: la hanche, jambe et mollet, cela me donne on résultats vraiment étrange. Je ne sais pas ci je suis claire. voici un photo pour mieux expliquer mon problème .
1: L'image 1 est un personnage très basique modélise pour me pratiquer à l'animation.
2: À 2 j'ai déplacer mon articulation de la jambe qui contiens 4 partie (La hanche, la jambe, le mollet et la pied) on voie que une partie a suivie alors que le dessous est en faute. c'est le mieux que j'ai réussie a faire jusqu'a maintenant.
3: Ici on voie l’influence en jaune pour la partie hanche et c’est la seul partie qui a l'aire de fonctionner bien que l'exterminer ne suive pas très bien encore.
4: À 4 il n'y a pas encore partie influence pour l'articulation jambe.
5: À la dernière photo j'ai utiliser l'outil influence pour colorer la partie de la jambe que je veux qui colle a l’articulation, mais mon problème est la. Au lieux de venir ce coller a l’articulation et le suivre il ce met n’importe ou et na aucun corrélation entre mon articulation et ou la ''peau'' vas a la suite de l’utilisation de l'outil.
https://zupimages.net/up/19/01/cyhk.jpg
Dans les tutos que j'ai regarder pour essayer de régler mon problème, aucun d'entre eu on d'aussi grosse différence lors des mouvements entre l'articulation et l'enveloppe (peau) du personnage. Après près de 24h a cherche rune solution je commence a désespérer. Quelqu’un aurais une piste pour moi ??
Merci!