PDA

Voir la version complète : Présentation de BouchPGamerX88



BouchPGamerX88
02/01/2019, 16h10
Salut, j'ai décidé de m'inscrire ici car je suis de retour sur C4D après avoir testé 3ds max, puis un peu Blender, mais je suis plus à l'aise avec C4D pour modéliser. Je suis avant tout un fan des jeux vidéo et j'ai d'ailleurs commencé à utiliser L'Unreal engine 4 pour un projet et me bâtir un portfolio car je souhaite m'en aller dans les jeux vidéo comme nouvelle carrière.

Mon but ici et d'avoir des trucs et conseille pour m'améliorer sur C4D pour la conception de mes modèles 3D et de m'éclairer sur les points qui me sont moins familiers.
Pour ce qui est de mes projets, je suis sur une version remastérisée d'un jeu sur N64 que j'ai aimé qui est Bomberman 64 et refaire un vieux jeux qui était sur un décodeur de télé dans les années 90 qui est temporel inc. Je vais bien sûr ouvert des Wip prochainement sur mes modele.

Je travaille avec bien sûr C4D pour la modélisation et dépliage UV(J'ai encore besoin d'être éclairé là-dessus) puis le tex Turing sur Substance Painter pour ensuite les intégrer dans UE4.

Merci et j'espère trouver mon bonheur sur ce site et si vous avez de bons tutoriels sur le dépliage UV C4D et sur le Texel density qui sont ma bete noire présentement et cela me bloque sur le tex Turing de mes modèles pour un beau résultat et en français de préférence.

Aurety
03/01/2019, 13h58
Bienvenue ! Ca a l'air appétissant tout ça ! :thumbup1:

Phil
03/01/2019, 15h50
Salut et bienvenue. :icon_wavey: