Voir la version complète : Comment modeliser ce type de cheveux ?
Bonjour la communauté et merci pour tout ce que je vais continuer à apprendre ;)
Alors voilà je me forme actuellement à C4D et je n'ai pas encore toute la gymnastique cérébrale pour résoudre certains problèmes.
Je bute actuellement sur le problème que je vous montre ci-dessous.
Comment réaliser une chevelure un peu manga à l'image de la chevelure de Joie dans Disney ?
Quelle est la méthode la plus simple pour construire ce type de modelisation ?
Auriez vous un instant pour aider un noob ^^
Merci par avance la communauté !
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Auriez vous au moins des pistes pour m'aider... Dois je plutot partir en sculpture ou en assemblage de forme ?
Existe t'il des fichiers payants qui me permetraient de voir une structure ressemblante pouvant m'aider ?
A l'aide...
Salut ,
essaye déjà les sweepnurbs :) ! . donc tu dessines les trajectoires de chaque mèche et tu les mets dans des sweepnurbs avec en section un profil spline qui va bien . Tu doses ensuite le rétrécissement dans les options du sweepN
Comme on dirait qu'il a des bananes bleue sur le crane, tu googlise genre C4d tuto modéliser banane.
Et tu trouve : https://www.youtube.com/watch?v=qSYuWYymWXs
Apres il y a un paquet d'autre solutions.
[Edit : Aha grillé par clemz. Salut Clemz]
Salut ,
essaye déjà les sweepnurbs :) ! . donc tu dessines les trajectoires de chaque mèche et tu les mets dans des sweepnurbs avec en section un profil spline qui va bien . Tu doses ensuite le rétrécissement dans les options du sweepN
Oui ok je crois comprendre. Je fais un objet par mèche plutôt que la coiffure complète en sculpture.
Je teste ça et revient vous donner le résultat.
Merci pour l'astuce.
Pour les bananes, je teste cette astuce si je galère avec l'autre. Je suis en train d'apprendre c4D avec une formation sur le site tuto.com et il y'a un cours sur les bananes donc j'aurai de quoi faire !
Merci a vous 2
Cordialement
Je préfère utiliser les déformateurs Taper / Bend, ça permet plus de souplesse.
Bon. A force de tatonner et grâce à vos pistes je suis arrivé à une solution qui a l'air de pouvoir faire l'affaire.
Seulement voilà, je n'arrive pas à terminer la forme convenablement.
Voici mon objet :
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Bon pour le moment cela ressemble plus à une escalope je vous l'accorde mais je finaliserai une fois que j'aurai le procédé ^^
J'aimerai pouvoir fermer ma forme en arrondi comme avec mes lignes rouges. Seulement utilisé les couvercles et leur arrondi ne me permet pas de controler cette fin.
Auriez vous une idée pour arrondir la fin de ma forme ?
Merci
Je préfère utiliser les déformateurs Taper / Bend, ça permet plus de souplesse.
Effectivement ta solution est BEAUCOUP plus propre que la mienne et vraiment ressemblante. J'ai encore beaucoup à apprendre.
Merci pour ce fichier !! Je vais le faire et le refaire pour bien comprendre la logique !
Merci à vous 3 pour l'aide. J'espère pouvoir aider à mon tour un jour ;)
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