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Voir la version complète : utiliser les animations d'iclone



alinal
03/06/2019, 17h22
Bon, il est vrai que les heureux possesseurs de cinéma 4d et d'iClone doivent être peu nombreux. Mais dans le cas où il y en ait il est possible de récupérer des animations en provenance d'iClone: celles qui sont livrées avec le logiciel et donc libre d'export et toutes celles que l'on trouve gratuitement sur Youtube, mises à disposition par leurs auteurs.

Le processus est simple: se choisir un personnage (soit directement dans iClone, soit par Character Creator), lui appliquer une animation par drag and drop,, l'exporter au format Alembic22557
avec les paramètres ci-dessus.
C4d sait importer au format Alembic. On voit que l'animation fonctionne alors que curieusement, il n'y a pas d'ossature présente dans le gestionnaire d'objets(??). Il ne reste plus qu'à texturer le personnage. Perso, je n'ai utilisé que les textures diffuse que l'on charge dans le canal couleur. On peut utiliser aussi la texture bump quand elle est présente, dans le canal relief.

On retrouve encore les particularités des yeux et des eyelashes. Pour les eyelashes utiliser le canal couleur en chargeant la texture diffuse et utiliser le canal alpha en chargeant la texture opacity. Pour les yeux, procéder comme je l'ai décrit précédemment pour DAZ.