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Voir la version complète : Plusieurs textures différentes mais ?



bbenoit
24/06/2019, 22h02
Bonjour, je sais que c'est possible de regrouper des textures différents en même temps en une texture.
Je sais plus faire, je sais pas comment s'appelle cette technique.

Et, par exemples, j'ai au moins une 50aine de textures et j'aimerais les mettre tous regroupé pour arriver à 15 ou 20 textures,
sans que ça change l'ordre de texture de l'objet en question.

Comme on voit pour les personnages en 3d dans un autre logiciel. Ou pour un jeu. :D <- ( rire nerveux ^^ ):icon_wip: :icon_sad:

S'ils vous plait, ermic !

Floc
25/06/2019, 00h02
je pense que tu veux parler de baker tes textures.
Menu de l’objet Manager->Tags->Bake Texture.
Tu peux baker tous les canaux de texture mais aussi l’ilumination, l’AO etc…


Et, par exemples, j'ai au moins une 50aine de textures et j'aimerais les mettre tous regroupé pour arriver à 15 ou 20 textures,
sans que ça change l'ordre de texture de l'objet en question.

là par contre je sèche :D !

Essaye d'utliser les bon termes.
Materiaux pour... materiaux, ce qui se trouve dans le material manager en general en bas de l'interface.
Texture ou bitmap pour les fichier images qui sont sur ton disque.
Shader ou Canal pour les canaux diffuse specular color etc... dans lequelle tu met tes textures
Tag texture pour l'assignation des materiaux qui ce fait dans l'object Manager.