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Voir la version complète : animer un manège



alinal
29/01/2020, 10h52
https://www.youtube.com/watch?v=R2krwaT11Tw

Le manège est un carousel DAZ.
On commence par mettre le manège sur la scène. Ensuite, on l'englobe dans un cylindre suffisamment haut et large sur lequel on projette une image à 360 degrés. Les paramètres U et V sont à régler pour avoir une image correcte.
Les poses DAZ étaient prévues à l'origine pour la génération 4 mais elles s'adaptent parfaitement à Genesis 2.
J'ai mis une lumière infinie au dessus du cylindre, le but n'étant pas d'obtenir une image parfaite.
Le fichier xpresso correspondant: https://drive.google.com/file/d/1gtek7P1QEKwmAwYT_omAuOFr-5JwEDR3/view?usp=sharing

En soi, ça n'a rien de compliqué. le nombre de frames agit sur la rotation du manège et on ajoute un diviseur pour aller plus ou moins vite. Les chevaux on été un peu plus durs à gérer. Pour chaque couple, un cheval descend pendant que l'autre monte. on a donc deux sinusoïdes inversées qui démarrent à 0. Restait à gérer les paramètres de vitesse (le cadencement des montées/ descentes sur un tour), la hauteur mini et maxi d'un cheval (pour éviter que les sabots entrent dans le sol ou que la tige sorte de son axe.

La vitesse de l'animation directement sous C4d n'étant pas la même qu'au rendu, j'ai travaillé au doigt mouillé pour régler tout ça. Le fichier xpresso contient des boites remarques pour expliquer sur quoi jouent les réglages.

En regardant la vidéo, je me suis aperçu que j'avais parenté la femme sur le mauvais cheval du couple (de chevaux), ce qui fait qu'elle suit le mouvement de l'autre cheval. Désolé!