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Voir la version complète : Problème Rendu Redshift animation C4D



Noonabanana
09/04/2020, 00h02
Bonjour tout le monde,

c'est mon premier message sur ce forum et je sollicite votre aide car je suis face à un gros problème.

Je travail actuellement sur un projet avec des écrans sur lesquels j'ai appliqué une texture animée. Lorsque je lance un pré rendu dans le visualiseur ou bien dans le Render view de Redshift j'obtient ce que je souhaite. C'est à dire la texture à la bonne frame qui cale bien avec le moment de ma vidéo.

Mais lorsque je lance mon rendu final la texture n'est plus bonne. Elle m'affiche une image qui devrait normalement être bien avant au niveau du timing. Comme si l'animation des écrans était à la traine...

J'ai fait 2 screenshots pour vous monter de quoi je parle.


Pré rendu
22965

Rendu final
22966

Merci d'avance pour votre aide.

Cordialement

Aurety
09/04/2020, 00h44
Vérifie que ta texture est jouée au même framerate que ton projet et que ton rendu... genre ton projet est en 25 ips, ton rendu aussi en 25ips mais ton film importé en 30ips.. C'est bète mais parfois c'est des trucs qui te font t'arracher les cheveux sur la tète.. Bref si tu es passé par un import "film", passe plutôt par un "import séquence d'image" pour t'afranchir du problème du soucis de framerate.

Noonabanana
09/04/2020, 16h02
Hello,

merci pour ton aide. Effectivement, mon animation des écrans était en 60 ips du coup ça me fonctionnais pas.
J'ai rectifier et ça marche nickel.

Merci encore.

tracikeel52
04/06/2020, 10h23
Hello,

merci pour ton aide. Effectivement, mon animation des écrans était en 60 ips du coup ça me fonctionnais pas.
J'ai rectifier et ça marche nickel.

Merci encore.

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