darsanha
24/04/2020, 12h43
Bonjours tout le monde,
J'ai un petit soucis concernant la création d'une image HDRI de ma scène.
J'ai suivi un poste sur ce forum de "beta125du17" qui explique comment il procède pour créer une image HDRI de sa scène.
J'ai donc créer une sphère réfléchissante à 100%, j'ai supprimer le canal de base et j'ai ajouté un GGX à la place.
Quand je conforme ma texture (pour tester ma sortie est en 1920x1080 pixel) elle est très sale, beaucoup de grain...
Du coup ma question est la suivante, est-ce en augmentant la qualité de sortie que mon HDRI sera de meilleur qualité ?
Genre 12 000 x 6 000 pixel comme conseillé dans le poste ?
Merci pour vos réponses
J'ai un petit soucis concernant la création d'une image HDRI de ma scène.
J'ai suivi un poste sur ce forum de "beta125du17" qui explique comment il procède pour créer une image HDRI de sa scène.
J'ai donc créer une sphère réfléchissante à 100%, j'ai supprimer le canal de base et j'ai ajouté un GGX à la place.
Quand je conforme ma texture (pour tester ma sortie est en 1920x1080 pixel) elle est très sale, beaucoup de grain...
Du coup ma question est la suivante, est-ce en augmentant la qualité de sortie que mon HDRI sera de meilleur qualité ?
Genre 12 000 x 6 000 pixel comme conseillé dans le poste ?
Merci pour vos réponses