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Voir la version complète : Question Question Modélisation Propre



Jorisp13
25/04/2020, 12h05
Bonjour à tous,
et merci beaucoup pour TOUTES les infos super utiles du forum qui aides beaucoup un débutant comme moi.
Je me permets de venir vers vous aujourd'hui concernant un souci de modélisation. Je m'explique :

Je desire réaliser un trou "courber" dans un volume, (image en pj) je passe donc par un booléen mais une fois l'opération faites je me rendu compte que ce n'est pas du tout propre car cela m'a créer des triangles et pas des quads. (comme il est conseillé sur le forum)
J'essai donc une autre manière plus "propre" en passant par un cercle puis une extrusion qui fonctionne cependant je n'arrive pas à
finir mon hypernurbs en carré parfait. J'ajoute des points qui améliore le tout mais ce n'est pas un carré nickel.
https://imgur.com/a/Hw7OwsI
Le but étant de l'intégrer à mon volume final en passant par un booléen carré. (je pourrais courber le booléen mais c'est plus une question générale)
https://imgur.com/a/xi5y4b9

Une nouvelle fois, Merci à vous tous pour vos précieuse aide.

+++ Joris

sansalvador
25/04/2020, 15h35
Bonjour Jorisp13

Si tu veux faire un trou carré par booléen, pourquoi utiliser un tube ?
Utilise directement un cube à la bonne taille.
Pour supprimer les triangles, il faudra que tu crées des loops supplémentaires sur ta coque (2 horizontales et 2 verticales).
Une fois le trou effectué, tu crées un biseau puis tu ajoutes à nouveau des boucles à chaque angle pour "serrer" l'angle.
Si tu veux un carré parfait à angle pointu ,il faudra fait une modélisation sans Hyper Nurbs.

édit: avec des images tu comprendras mieux

Sans Hyper Nurbs
https://imgur.com/ky5VgPj

Avec Hyper Nurbs
https://imgur.com/8bgXVz2
https://imgur.com/wzmRSxg

Js liens , des choses ont changé depuis pour ça ?

sansalvador
25/04/2020, 16h28
Bizarre ça merdouille quand je veux éditer et je n'ai pas été foutue de poster une image autrement qu'en postant les liens, des choses ont changé à ce niveau ?

Jorisp13
25/04/2020, 16h57
Hello et merci de tes réponses. :)

En fait je me suis mal exprimer, je souhaite bien faire un trou rond, avec un biseau arrondies dans mon volume.
comme ca : https://imgur.com/a/sJ3ToJz (fait avec rhino)

Du coup j'ai fait : https://imgur.com/a/Hw7OwsI
un booléen + bevel mais cela ne marche pas/mal, alors j'ai refait la partie arrondies propre à part et je souhaitait intègrerai à la surface de mon volume par la suite.
Mais là le subsurface m'empêche d'avoir des bord parfaitement carré pour pouvoir faire un booléen carré et l'intégrer.

Suis je clair ? haha :)

Merci en tout cas

sansalvador
25/04/2020, 17h06
Ok
Alors , c'est le même principe, par contre le tube dont tu te sers pour faire le trou, ajuste le nombre de ses segments à 8 ou 12 , c'est amplement suffisant étant donné que tu utilises le HN
je te fais un truc vite fait

Jorisp13
25/04/2020, 17h10
ok merci beaucoup !

sansalvador
25/04/2020, 17h22
Tiens voici l'ex. je te donne le fichier directement que tu analyseras
23040

Tu verras qu'il y a 2 ex. , 1 avec le trou carré et l'autre rond , mais peu importe la forme , la méthode est la même, tu dois juste jouer sur la taille des biseaux et la proximité des boucles

Jorisp13
25/04/2020, 17h28
C'est vraiment trop sympa ! Merci beaucoup San Salvador :) tout compris.




Tiens voici l'ex. je te donne le fichier directement que tu analyseras23040

Tu verras qu'il y a 2 ex. , 1 avec le trou carré et l'autre rond , mais peu importe la forme , la méthode est la même, tu dois juste jouer sur la taille des biseaux et la proximité des boucles