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Voir la version complète : transformer spline selon une autre spline pour faire de noeuds



heraclite
24/11/2020, 09h47
Bonjour à tous, je cherche à faire un truc un peu chiant (ca change :)) . je cherche à créer différent noeuds sur une spline de manière aléatoire.
du coup j'ai créé d'abord mon noeud avec une spline et une extrusion contrôlée et ensuite j'aimerais que sur une autre spline j'applique ce noeud à différents endroits .... je n'ai pas besoin d'animation. le pose morph me pose soucis car il faut le même nombres de points entre les 2 splines. le top ce serait qu'avec un falloff je puisse déterminer l'endroit où se pose le noeud sur la spline...

avez-vous une idée ?

merci à tous

Aurety
24/11/2020, 09h53
bah.. tu triches.. Tu fais ton noeud d'un coté, ta corde de l'autre et tu viens cloner ton noeud sur ta corde ( objet>spline) et ensuite tu joues sur le paramètre d'offset pour placer la corde là ou tu veux :icon_razz:

heraclite
24/11/2020, 10h19
merci aurety, mais je vais avoir des mauvais raccords

Aurety
24/11/2020, 11h14
oui mais après tu chipotes avec l'onglet transformation pour tourner ton clone et le rapprocher du modèle de la corde