Triphon75
03/02/2021, 17h22
Hello,
Sauriez s'il vous plait vous comment créer une vertex map à partir du cloner?
J'ai dupliqué un cube via le cloner, y ai affecté un plain effector modulé par un falloff. ça deforme effectivement la géométrie obtenu via le cloner, mais ce que j'aimerai aussi c'est que le même plain effector (ou un clone) me génère une vertex map correspondante à la deformation de ma géometrie. Le but de tout ça est de pouvoir récupérer la vertex map en question dans Octane et ainsi me permettre de moduler la couleur grace à elle. En gros je voudrais obtenir ce que je vois dans la viewport mais dans Octane
J'ai regardé plein de tutos mais n'ai pas trouvé ce que je voulais.
Merci d'avance si vous avez une réponse à mon problème ou si vous pouvez me donner le lien d'un tutorial traitant du sujet.:)23691
Sauriez s'il vous plait vous comment créer une vertex map à partir du cloner?
J'ai dupliqué un cube via le cloner, y ai affecté un plain effector modulé par un falloff. ça deforme effectivement la géométrie obtenu via le cloner, mais ce que j'aimerai aussi c'est que le même plain effector (ou un clone) me génère une vertex map correspondante à la deformation de ma géometrie. Le but de tout ça est de pouvoir récupérer la vertex map en question dans Octane et ainsi me permettre de moduler la couleur grace à elle. En gros je voudrais obtenir ce que je vois dans la viewport mais dans Octane
J'ai regardé plein de tutos mais n'ai pas trouvé ce que je voulais.
Merci d'avance si vous avez une réponse à mon problème ou si vous pouvez me donner le lien d'un tutorial traitant du sujet.:)23691