michel R
25/05/2021, 16h18
est ce que cela à un sens de faire du multi udim pour redshift dans C4d et en 4k ?
dans RIZOM je fais du multi udim pour substance painter là je comprend partager une map 4k avec peu d'élément dessus augmente la qualité de la texture(et la densité de texels) mais pour redshift se sont les maps que l'on importent qui font la qualité
et deuxième question:
quand j'importe des multi udim de RIZOM dans C4D comme il y a qu'une tuile les autres udim sont à l'extérieur pour calculer des ID pour substance je suis obligé de les déplacés un par un dans la tuile autrement le calcul ne se fait pas donc je me posais la question vu qu'ils sont en dehors de la tuile est ce qu'ils sont pris en compte par C4D et redshift
j'espère que j'ai été clair....:whistling:
dans RIZOM je fais du multi udim pour substance painter là je comprend partager une map 4k avec peu d'élément dessus augmente la qualité de la texture(et la densité de texels) mais pour redshift se sont les maps que l'on importent qui font la qualité
et deuxième question:
quand j'importe des multi udim de RIZOM dans C4D comme il y a qu'une tuile les autres udim sont à l'extérieur pour calculer des ID pour substance je suis obligé de les déplacés un par un dans la tuile autrement le calcul ne se fait pas donc je me posais la question vu qu'ils sont en dehors de la tuile est ce qu'ils sont pris en compte par C4D et redshift
j'espère que j'ai été clair....:whistling: