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Voir la version complète : bug redshift



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23/06/2021, 16h45
vous connaissez ce bug
avec cinema 4d r21


j'ai acheté redshift en début de semaine j'ai fait quelques tests sans problèmes mais quand je me sers des éclairages j'ai un plantage



ma config

processeur: intel core série i9 -10900x 10/20 coeurs 3.7/4.5 ghz 19.25 mo cache


64go (4x16go) mémoire vive DDR4 3200mhz


carte graphique: nvidia rtx 3090 24go 10496 coeurs CUDA (pny)


disque système: SSD m.2 1 to PCIe 3.0


disque de stockage: SSD 2 to sata 3


microsoft windows 10 pro


alimentation 850watt

valkaari
23/06/2021, 17h31
Bonjour,

Je te conseille d'ouvrir un ticket auprès de Maxon:
https://www.maxon.net/fr/support-center/

ou d'aller voir sur les forums redshift:
https://www.redshift3d.com/support

Dans tous les cas, en cas de plantage, merci d'envoyer le bug report au redémarrage de cinema4D.

gr4ph0s
23/06/2021, 19h13
Vu que tu as une 3090 (qui semble etre toute fraiche du coup :P), fais bien attention d'avoir les dernier drivers de Nvidia et la derniere version de Redshift. Et comme dis Valkaari, contact le support et envoi le bug repport qu'on puisse regarder ça :)

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23/06/2021, 20h32
j'ai envoyé le rapport de crach chez maxon et redshift

sur le forum de redshift une personne a eu le même problème


https://www.redshift3d.com/forums/viewthread/38363

mon pc a moins d'un mois avec les derniers drivers monté par APY
et redshif c'est la derniere version achetée il y a 3 jours

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24/06/2021, 15h49
sur le forum redshift on me demande de récupérer le fichier bin après le plantage j'ai activé dans l'onglet system le debug capture pour avoir le fichier journal
mais quand j'ai le plantage c4d est bloqué et je suis obligé de faire fin de tache et j'ai pas de fichier bin à récuperer

autre chose je me suis aperçu aujourd'hui que quand j'importe une texture de quixel megascan avec le moteur de rendu standard pas de problème si je mets le moteur de rendu redshift ça plante

j'ai désisntallé et réinstallé redshift pas de différence

https://www.redshift3d.com/forums/viewthread/38372/

4) Pour les plantages du GPU, activez « Capture de débogage » et fournissez le fichier BIN
Si vous obtenez un plantage du GPU, nous avons un mode spécial de « capture de débogage » (dans l'onglet Système Redshift) qui produit des données supplémentaires dans un fichier BIN. Ces données supplémentaires sont très importantes car elles nous aident à identifier la raison du crash du GPU. Ainsi, comme suggéré dans ces types de messages de plantage, si vous rencontrez un plantage du GPU, veuillez effectuer un nouveau rendu en utilisant la « capture de débogage » activée et envoyez-nous le fichier journal et le fichier BIN supplémentaire qui se trouve à côté du fichier journal.

gr4ph0s
25/06/2021, 09h07
Salut tu as une nouvelle mise a jour dispo tu devrais essayer https://www.redshift3d.com/forums/viewthread/38400/ surtout qu'il y a dans le changelog. [C4D] Addressed a crash issue in R21 and R22

Pour Quixel il y a aussi une mise a jour du plugin dispo dans ce post https://www.redshift3d.com/forums/viewthread/38354/#233097

Aucune idée si ça corrigera ton probleme, mais tu devrais essayer :)

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25/06/2021, 14h22
oui j'ai vu ce matin et je l'ai installé et ça fonctionne

pour le plugin ça ne fonctionne pas mais ce n'est pas grave c'est que du placement de textures