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Voir la version complète : Rendu de POINT CLOUD (sans polygones) sur C4D (REDSHIFT)



keltonfr
22/12/2022, 11h01
Bonjour,

j'essaye depuis un moment de trouver un workflow pour faire des rendus de POINT CLOUDS sous C4D, avec si possible redshift (surtout parce que je n'utilise plus que ce moteur de rendu).

J'avais testé des plugins comme LAZpoint il y a qques années mais j'ai laissé tomber.

Actuellement, j'ai ce process:

- sous CINEMA 4D, chargement d'un .obj issu de Meshlab, ce qui donne un nuage de POINTS (VERTICES) sans polygones, mais avec un VERTEX COLOR MAP en tag.
(Je n'ai pas trouvé d'autre solution que le chargement de VERTICES pour avoir un POINT CLOUD sous C4D).

- Si je clique sur le tag VERTEX COLOR MAP, je peux opter pour afficher toujours les couleurs.
- en associant une texture adéquate, on peut avoir le point cloud qui s'affiche avec les couleurs (sous forme de petits ronds colorés) mais uniquement dans le VIEWPORT
- J'ai essayé toutes sortes de solutions mais aucune ne m'a permis jusqu'ici d'afficher le point cloud au render (Redshift ou rendu classique)

- J'ai suivi ce tuto qui opte pour l'idée d'afficher les points de VERTEX COLOR sous forme de HAIR, les points s'affichent au rendu, mais je n'obtiens jamais la couleur, juste une masse blanche.
https://www.youtube.com/watch?v=-UyMAEjwCLg


- J'ai même essayé MOGRAPH / CLONER, mais avec plus d'1 million de vertex le point cloud, et sans doute plus sur d'autres futures imports potentiels, j'ai abandonné cette idée.

- J'avais imaginé pouvoir utiliser les infos de ces vertices pour créer un nuage de particules, mais je n'ai pas trouvé le moyen de réaliser cela.

J'ai mis à cette adresse 2 versions du point cloud, un seul et un avec une tentative de rendu avec HAIR
https://mega.nz/file/GjAUWaYQ#qG_7NNSEjvMgEASdbkU2yGRYVg2I_BZnL3VrBBwqw bo


D'avance merci pour toute aide

iolofato
23/12/2022, 15h54
tu parles de ce genre de rendu ?
https://www.youtube.com/watch?v=E2xx7-4x5K0