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    • Vous vouliez un script de retopologie...

      Holger Biebrach l'a fait !

      Holger Biedrach a développé un script permettant la retopologie directement dans Cinema 4D et ce, de façon très intuitive puisqu'on retrouvera les outils que l'on connait bien tels que, création de polygone, extrusion, pontage... mais associé à une fonction de magnétisme assez impressionnante.

      les vidéos parlent d'elles mêmes.

      Video 1 Vidéo 2 Vidéo 3

      Télécharger le script

      News remontée par Rink qu'on remercie au passage
      Commentaires 6 Commentaires
      1. Avatar de Paradox
        Paradox -
        Yess merci du tuyau !
        Je vais tester ça quand j'aurais 5 minutes.
      1. Avatar de fredmartin
        fredmartin -
        C'est carrément géant son truc !

        Ca devient tout d'un coup tout simple de faire de la retopo,
        on se sent comme à la maison dans l'interface de Cinema 4D.

        Merci beaucoup monsieur Holger Biebrach !
      1. Avatar de Ogier
        Ogier -
        Et pour ceux qui ne connaitraient pas, vous trouverez ici un p'tit soft pas si léger que ça pour faire de la modé "libre" : SCULPTRIS
        ( galerie ici )
        Le soft est distribué par Pixologic gratuitement et avec ce script de retopologie... ça peut donner des choses très sympa

        Ogier
      1. Avatar de Vcyrille
        Vcyrille -
        Génial et très simple d'utilisation dès que l'on vu les vidéos de démo.

        Merci pour cette info.

        ps. une de mes 1ere pensée a été : "mais pourquoi n'a t-on pas ça directement avec C4D, puisque c'est réalisable en script ?????" Il y a des jours ou j'aimerais avoir le mail de la dev maxon pour leur envoyé ce genre de lien...
      1. Avatar de Fluffy
        Fluffy -
        Citation Envoyé par Vcyrille Voir le message
        ps. une de mes 1ere pensée a été : "mais pourquoi n'a t-on pas ça directement avec C4D, puisque c'est réalisable en script ?????" Il y a des jours ou j'aimerais avoir le mail de la dev maxon pour leur envoyé ce genre de lien...
        Parcequ'ils ne peuvent pas tout faire, d'où l'importance d'avoir un développement parallèle de plugins et scripts comme celui-ci, qui prennent avantage des outils du logiciel.
        Si on enlevait les plugins et les scripts à 3DSMax, qui ont été intégrés au fil des années, tu crois qu'il resterait quoi du logiciel?
      1. Avatar de Vcyrille
        Vcyrille -
        Citation Envoyé par Fluffy Voir le message
        ...Si on enlevait les plugins et les scripts à 3DSMax, qui ont été intégrés au fil des années, tu crois qu'il resterait quoi du logiciel?
        Tu as raison, j'ai des copains sur Max et Maya et je les entends assez râler sur l'évolution de leur soft et la politique d'Autodesk quand on se fait des bouffes.
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