- Digital Sculpting :
Tout nouvel outil de scuplt dynamique. Les amateurs de Zbrush vont enfin pouvoir exprimer tout leur talent directement dans Cinema 4D, avec les différents outils proposés : Smooth, Wax, Inflate, etc…
- Improved Modeling Toolset :
Grosse amélioration des outils de modélisation et positionnement. Le système de snapping a été entièrement revu, en vue d'accélérer la productivité.
- Camera Calibrator :
Vous permet à présent d'intégrer très simplement des objets 3D dans une prise photo. Les matte-painteurs devraient grandement apprécier !
- Motion Camera :
Créez maintenant des mouvements de caméra et de focus dynamiques et réalistes, dans les règles de l'art !
- Rendu plus rapide :
Nouveaux matériaux (simulation de grain de bois, intempéries, etc…), Illumination Globale, Maps de radiosité et échantillonneur améliorés pour le rendu physique (plus rapide et plus précis pour le coup), et enfin nouveaux algorithmes (deux fois plus rapides) de caustiques et de SSS.
- Intégration dans le flux de production externe :
...avec une passerelle vers NUKE de The Foundry, et Photoshop Extended. Améliorations également vers After Effects.
Retrouvez toutes les nouveautés sur la page d'annonce officielle de Maxon.
(le serveur est apparemment surchargé, un peu de patience pour pouvoir afficher la page...
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Dispo courant septembre, l'attente va être longue….

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