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      Majoul fait un retour en force sur le forum avec une nouvelle version de son plugin Aligner2D, qui ajoute dans les vues orthogonales une palette d'alignement / distance paramétrable des objets.
      Tellement indispensable qu'on ne sait pas pourquoi ça n'a pas été intégré à C4D depuis des années.
      Il en existait une première version non publique datant de 2006, Voici enfin la version complète en Python pour R13 / R14 / R15.
      Et en plus c'est gratuit, alors bravo et merci Majoul !

      La video :


      liens de téléchargement :

      Aligner2D Version 2.01 pour R13 et R14

      Aligner2D version 2.02 pour R13
      Commentaires 15 Commentaires
      1. Avatar de dopa
        dopa -
        Vraiment sympa! Les boutons rappellent ceux d'Adobe du coup c'est très rapide à prendre en main.
      1. Avatar de gillesevrard
        gillesevrard -
        very useful! Merci Majoul
      1. Avatar de joecare
        joecare -
        Bon, je me suis décidé...j'ai pris...GRAND MERCI... génial, c'etait vraiment necessaire..comment peut-on s'en passer après ?..
      1. Avatar de Realzeb
        Realzeb -
        Merci ! Merci ! Merci ! Merci !
      1. Avatar de PP
        PP -
        Grandiose Majoul ! Bravo et merci.
      1. Avatar de Aurety
        Aurety -
        Tu fais encore de la 3D PP ??

        bisous à la familleeeee
      1. Avatar de geantvert
        geantvert -
        Mais c'est magnifique!! Moult merci !!
      1. Avatar de iolofato
        iolofato -
        j'aligne verticalement 3 mercis et horizontalement deux bravos !
      1. Avatar de Jissey
        Jissey -
        pas encore essayé mais cela ne saurait tarder
      1. Avatar de bru
        bru -
        J
        '
        aligne
        donc
        moi
        aussi
        de
        grands
        mercis
        !


      1. Avatar de philopathe
        philopathe -
        Le lien semble mort...
      1. Avatar de Sir Gong
        Sir Gong -
        Liens corrigés sur le 1er post
      1. Avatar de Majoul
        Majoul -
        Citation Envoyé par Sir Gong Voir le message
        Liens corrigés sur le 1er post
        En attendant la prochaine mise à jour pour finaliser le tout. Ce qu’il manque à cette version et j’en suis conscient c’est la prise en compte des objet s dont les axes ne sont pas parallèles aux axes du monde (vue en 2d), pour cela il faut que le bounding box de l’objet soit calculer par rapport aux axes du monde et non à ses propres axes (valeur fournit en cash par c4d)

        donc à suivre....
      1. Avatar de Wonders
        Wonders -
        Comme les autres... merci beaucoup Majoul !
      1. Avatar de leBigYO
        leBigYO -
        cet outil est indispensable. Un grand merci à Majoul !
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