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    • Mineral Reign - Materials & Textures Library

      Rmara nous propose une collection exceptionnelle de matériaux et textures ayant pour thème le règne minéral. Cerise sur le gateau, vous pourrez obtenir cette collection avec une remise de 10% en utilisant le code "frenchcinema4d" durant tout ce mois d'avril !!
      sur le lien gumroad : https://gumroad.com/l/mineralreignfull

      La plupart des textures sont en 4k (4000X4000 plus ou moins) et comportent des maps de diffusion, de specular, de roughness de bump et de displacement dans un esprit PBR avec travail de chaque map à la main pour obtenir les effets désirés et coller au plus prêt des matières d'origine
      Les rendus présentés ici sont effectués sous Octane (et les materials Octane seront livrés avec les maps)


      Cet article a été publié à l'origine dans la discussion du forum : Mineral Reign - Materials & Textures Library commencé(e) par rmara Afficher le message original
      Commentaires 14 Commentaires
      1. Avatar de rmara
        rmara -
        Hello floc excuse moi je n'avais pas vu ton message précédent...

        Content que la texture de Granit et de sable te plaise ...
        la partie photographiée fait environ 1m sur 2m ou 1m20 sur 2m50.
        Mais tu vois c'est justement là que la réflexion sur ce sujet atteint ces limites parce qu'une texture comme celle ci marche super bien en répétition de sol et pourrait même fonctionner pour simuler des vues d'altitude (en la modifiant un peu), car aucun des éléments qui la constitue na de référence d'échelle apr rapport à un objet réel et parce que les bouts de granit pourrait aussi bienêtre des rochers de granit plus gros...
        Mais je comprends ces remarques et pour la collection "the architect" je mettrai des informations sur l'échelle des textures...

        Ha ! Ha ! Ha ! oui pour la lave la mauvaise foi dis donc !!!
        Mais là encore justement ça montre qu'en utilisant les textures sans référentiel réel on peut aussi se les approprier pour créer de trucs visuellement intéressants , c'est ce qui 'ma tout de suite frappé dans tes premiers essais de mes textures...
        (par contre désolé, mais visiblement ce message du wip s'affiche également dans les commentaires de la news).
      1. Avatar de rmara
        rmara -
        Merci à l'équipe de Frenchcinema4d pour le passage de Mineral Reign dans les news !
        C'est chouette d'avoir du soutien !
        j'espère que cela permettra à des utilisateurs de cinema 4D de découvrir la collection et de profiter de la promotion...
        N'hésitez pas à poser des questions si vous en avez...
      1. Avatar de chapichapo1
        chapichapo1 -
        Citation Envoyé par rmara Voir le message
        Helo again Chapichapo1,
        Je te joints également le fichier avec les réglages bruts que j'ai bidouillé pour ce rendu, au cas où cela te serait utile.
        salut rmara

        merci de ce fichier exemple.
        Pour le moteur Indigo, j'ai fais un matériau type "blend" en utilisant un masque, pour les veines en or, à partir de la couche rouge du fichier diffuse que j'ai contrasté.
        Pièce jointe 21501
      1. Avatar de rmara
        rmara -
        Hello Chapichapo1, ça a l'air de rendre bien dis donc (la scène est très claire), je ne connais pas indigo alors je ne sais pas trop ce que ce matériaux blend représente... Tu parles du map specular plutôt que diffuse j'imagine ? (dans le diffuse map, l'or puisque c'est un métal est complètement noir...)
        Content de voir que tu commence à t'amuser avec les matériaux en tout cas .
        Ton rendu c'est toujours avec la version preview ou c'est la version complète ?
      1. Avatar de NiKo
        NiKo -
        Hello Rmara. Super taff. +1 pour le pack archi. Tu le vendra bien plus quoiqu'il arrive. Le monde entier fait de l'archi tous les jours. Le monde entier fait moins de cailloux ;-)
      1. Avatar de Philippe casu
        Philippe casu -
        +1 pour l'archi et Vray
      1. Avatar de Floc
        Floc -
        Citation Envoyé par NiKo Voir le message
        Le monde entier fait de l'archi tous les jours. Le monde entier fait moins de cailloux ;-)
        Oh eh oh, d'abord c'est pas des cailloux, ce sont des pierres.
        Un peu de respect, elles au moins elles sont dans tout l'univers entier et au dela, et pour l'étérnité, môôssieux.

        Bon vous aurez compris, je vote pour les cailloux
      1. Avatar de rmara
        rmara -
        Je dirais même plus Floc, ce sont de dignes représentant du règne minéral !
        Sachez que la vie aurait peut-être pu se fonder sur le silicium dont les valences sont les mêmes que le carbone !

        Mais ne vous disputez pas les deux collections sont en routes... il y en aura pour tous les goûts !
        J'ai déjà plus d'une trentaine de maps que je dois rendre tileable pour Mineral reign II, et une vingtaines de maps haute définition à render tileable itou. et quelques matériaux déjà créés comme vous avez déjà pu le constater...
        je vais d'ailleurs très vite créer le wip de ces deux projets sur le site....
        MAIS... il y a un gros mais...
        je souhaite ardemment faire plaisir à nos camardes qui utilisent vray et le renderer de cinema 4d
        MAIS ... (le voilà le gros mais) Après quelques tests, les deux biprocesseurs de mon macbook pro early 2011
        ne peuvent décidément pas gérer mes maps.
        je sollicite donc votre aide... Si je poste au début du wip "the architect un fichier c4dvray de la scène de travail, est que quelqu'un saurait me faire un réglage optimum de rendu uniquement GPU avec carte Nvidia 1080ti (où à défaut m'expliquer comment basculer mes rendus vray uniquement ur la 1080ti).
        Pour l'instant les tests que j'ai fait ne marche pas mais c'est sur une ancienne version de vray...
        J'achèterais volontiers la dernière version de vrai 3.6 je crois, si j'avais la certitude de pouvoir faire des rendus avec de prévisualisation RT rapide comme avec Octane ...
        Un petit coup de pouce de ce côté là et je pourrais satisfaire tout le monde...
      1. Avatar de rmara
        rmara -
        Et en plus je pourrais porter mineral reign I en vray itou !
      1. Avatar de rmara
        rmara -
        Ah j'oubliais,
        On m'a ailleurs demandé les mérites de la version complète de Mineral reign
        en comparaison des 8 matériaux en previews qui était jugée un peu faiblarde ( ce qui est un peu normal pour les displacement à 1k)
        (c'était sur un fil de discussion cinema4d sur facebook )...

        J'ai donc effectué ces petits rendus rapides de quelques matériaux de la collection en gros plan
        pour montrer jusqu'où on peut aller sans trop se plaindre.
        L'éclairage n'est pas fantastique, assez neutre,
        mais le but était surtout d'apprécier (ou non) la définition des matériaux...

        Pièce jointe 21512Pièce jointe 21510Pièce jointe 21511Pièce jointe 21513
      1. Avatar de Floc
        Floc -
        Citation Envoyé par rmara Voir le message
        Sachez que la vie aurait peut-être pu se fonder sur le silicium dont les valences sont les mêmes que le carbone !
        Mais ne vous disputez pas les deux collections sont en routes...
        mmmh. Alors peut etre que dans une autre galaxie toutes les pierres font de l'archi !

        Ouf ! on est réconcilés.
      1. Avatar de rmara
        rmara -
        Dans une autre galaxie, les pierres font de l'archi avec de la matière organique...
      1. Avatar de marcel
        marcel -
        rmara, je suis désolé d'etre l'enquiquineur!!! j'ai acheté tout de suite tes matériaux, mais, (victime du succés) les téléchargements étaient longs, et j'étais bourré de travail, avec des tas de fichiers qui transitaient, alors j'ai remis a plus tard... pourrais tu me renouveler le lien de téléchargement?
        merci!!! ( j'espere que c'est simple)
      1. Avatar de marcel
        marcel -
        bon, eh bien je croyais que c'était un lien limité dans le temps, comme turbosquid... j'ai retrouvé ton mail et relancé le telechargement, tout va bien...
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