Hello j'ai fais un sculpt sous zbrush que je texture sous substance et que je rends avec c4dtoa mais
je comprends pas ou vont mes textures par exemple la height map et la map de spécularité , si je mets la spécularité mon mesh brille plus que sous substance je comprends pas vraiment ou connecter mes texture
pareil pour la heightmap je sais pas ou la mettre
et pour mes cornes elles ont pas la même couleur non plus