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[TUTO] : Modélisation d'une voiture - Audi R8 V10
Allez, j'ai 5 minutes mois (:icon_mrgreen:) de libre, et au vue de la demande croissante sur le fofo concernant les subtilités de la mod de bagnole, je lance ce petit WIP, et aussi il est temps que je rende au forum ce qu'il m'a apporté.
Je pense suffisamment maîtriser le sujet pour avoir l'outrecuidance de poser par écrit ma science :whistling:
Je procèderai par étapes, qui seront toutes sanctionnées par un petit pdf récapitulatif.
Avis aux intéressés, lâchez vous, posez toutes les questions qui vous passent par la tête, ya pas de questions idiotes, seules les réponses peuvent l'être.
Et si vous êtes sages, le modèle final sera en DL.
Le choix du modèle est pragmatique : R8 V10.
Pourquoi me diriez-vous ?
- Des blueprints de qualité sont dispos,
- Un max de photos hd facilement trouvables,
- X fois faites donc possibilité de regarder le mesh des p'tits copains pour sortir d'impasses (ya pas de honte à avoir).
On va partir sur du lourd, du super détaillé, partant du principe que, qui peut le plus, peut le moins.
J'essaierai de couvrir un maximum de techniques et aussi un chouia d'Xpresso et peut-être du rig en vue de l'anim (peut-être, hein, pas sûr).
Voilà, les jalons sont posés,
C'est ici :
Chapitre 1: Mise en place des blueprints
Chapitre 2 : Modélisation du capot
Chapitre 3 : Modélisation de l'aile avant
Chapitre 4 : Modélisation de la jupe avant
Chapitre 5 : Modélisation de la jante