diction motard : pirelli, mon pire ennemi... :arrow:
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Dis Kolas ? elle a 2 reservoirs ta caisse ... c'est une dual Core ? :boss:
Tu pourrais éditer ta symetrie pour tes rendus, feignasse ! :mrgreen:
A part ça : :cry2:
Ouhouuuuuu j'en connais un qui va se facher !!! :mrgreen:Citation:
Envoyé par Vincent
Vincent, j'ai eu la meme impression que toi, (cf juste au dessus :wink:) mais c'est comme ca chez ferrari, ils mettent tout en double ... :lol:
ah ! ben je :arrow:
meuh non reviens l'ami :) plus on est de fous plus on rit :) :)Citation:
Envoyé par Vincent
et la question était légitime de toute façon :wink:
bon petite avancée. rajout de détails surtout, plus montant des fenetres et autres serrures. placement des roues et du moteur. toujours des ajustements à faire dans la carosserie aussi. dexu images pour le gabarit global.
http://www.deltazone.org/~fc4d/image...as_partie4.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/image...as_partie5.jpg
voilà. maintenant on attaque serieusement l'intérieur de la bestiole.
à bientôt.
:cry2: :prie:
Je demande à voir la suite :bave:
Pas mal, pas mal ©MTN. :D
Mais y'a un gros souci coté roues : les jantes sont bien trop petites de 20 à 30% là. Ça est po un camion c't'auto voyons ! ^^
La découpe des vitre et portière latérales ne sont pas exactes non plus. Et le capot avant semble trop long et trop plongeant, mais ça c'est peut-être dû à la vue strictement orthogonale de ce dernier rendu.
Hop, zou, au turbin :mrgreen: Mais bravo, c'est très propre.
Pour le capot qui semble trop long, je pense que c'est en partie du au fait qu'il n'y a pas le pare brise avant, ce qui le rend plus long.
Sinon, +1 avec PP pour les roues, là c'est vrament choquant ..
Sinon .. :poucehaut:
Je plussoie pour la hauteur de flanc, elle est bien trop grande :wink: (tu l'as aggrandie depuis l'image du pneu seul, non ?)
Sinon, quelques soucis notables a l'arriere, je mets l'image
http://img455.imageshack.us/img455/6...partie4zx3.jpg
Avec une bonne ref pour comparer un peu ICI
Pour ma part, faudrait redescendre la ligne rouge, parce qu'en l'etat, ca fait zarb (le cul est remonte sur ton image)
Sinon, il reste des petites ouvertures (en vert) comme celle faites sur les cotes (on peu avoir quelques fillaire ?)
Voila, ca reste top, vivement l'interieur :poucehaut:
ok. merci les gars pour les retours :poucehaut: je vais vérifier et modifier en conséquence les parties incriminées :D
Pour les jantes, voui, je crois que tu as raison. La modif sera pas chiante, ça va. j'ai changé depuis les pneumatiques de toute façons pour avoir des sculptures proche du modele original. avec les nouvelles jantes ce sera au poil. Pour les percées / dégagement de chaluer sous le caisson bas arrière, j'ai pas prévu de les faire à vrai dire. là, ça se remarque car comme l'a justement fais remaruqer PP, ce sont des vues orthogonales, mais avec des pers classiques, on les verra jamais. cette pièce n'est en revanche pas trop haute à priori. à vérifier de toute façon. je me rend compte que les retros sont trop gros aussi. merci à vous :odile:
Je ne suis pas bagnole, mais là c'est autre chose.
Jolis rendus encore, pffft !
Pour chipoter, j'aurais écrasé légèrement les pneus. Là, on dirait que la voiture fait des pointes sur juste les 3 rangées de crampons du milieu. Et j'imagine que ça doit peser grave son poids, une tuture comme ça, non ?
en fait, tu as raison. les pneumatiques ont été changé depuis, bien plus en harmonie avec le modele grandeur nature. Le diamètre des jantes a été corrigé aussi, merci à PP de ce coté. Le nez à été legèrement raccourcis ausi car (bien vu la girafe encore) il était un poil trop long et donc plus plongeant.Citation:
Envoyé par Buzhug
Pour le poids et bien non. c'était une voiture légère pour un tel gabarit. puisque annoncée à 1100 kilogrammes sur la balance. Avec des pièces de carosserie en composite (capot, portière etc...) par exemple, une portière pèse 1,5 kg!!
l'essentiel du poids passe dans la mécanique ;)
Je n'y connais strictement rien en bagnole... je ne serais donc pas a meme dire ce qui est bon ou pas, mais ca ne me gene pas plus que ca, le resultat est pour moi tres bon, c'est tout ce qui m'importe :wink: :poucehaut:
salut à tous. Un petit test couleur pour voir ou ça couille. A plein d'endroits visiblement :mrgreen: :mrgreen: Mais bon. Comme je fais ça à mes moments perdus entre le vrai boulot, j'avnace pas forcement hyper vite. Dans les trucs qui vont pas et que je vais changer : les pneux (en tout cas le shader) sont pas lisibles avec une couleur naze. Les vitres: il faut que je termine ce satané intérieur pour les refaire mieux. Et d'autres trucs encore. donc histoire de poster un truc quand même, je mets un petit rendu ;)
[img width=850 height=545]http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_testcolro1.jpg[/img]
bon ben je m'y recolle alors :nono:
'dediou :o
Je rentre du boulot et BAM une claque. C'est vraiment bien, juste un petit bémol sur la texture des feux arrières un peu moins convainquante que le reste ;)
La suite !
voui voui, les feux arrières c'est du nawak pour l'instant en effet. je n'ai même pas cassé ma symétrie alors ils sont pas mappés coorectement du coté droit ^^
merci à toi. ;)
beuuaahh... :bave:
C'est une bonne méthode quand même: pour un visionnage rapide, le rendu/mise en scène présente superbement. Maintenant c'est du "fine tunning". Ce qui fait la différence entre l'excelent et l'extrème 8)
:art:
tres classe Kolas :prie:
Moi je dis que le dessin du haut de la portière et de la vitre est toujours faux, mais que le reste déchire sa race.
Moi je dis que le dessin du haut de la portière et de la vitre déchire sa race, mais que le reste est toujours faux.
...
sinon, pour ne pas poster trop inutile, je trouve que la matière peinturale rougifique fait un chouia plastique. Mais ce sont peut-être les oeils de ma tête qui me jouent des tours.
En tant que mec qui n'y connaît rien, je trouve ça quand même drôlement bien fait.
Sinon pour ne pas poster trop inutile j'ai une blague si tu veux.
Non?
Bon.
Ben continue comme ça, hein. :wink:
merci pour ces gentils commentaires :) :)
j'ai revu les vitres et le shape des portières. je posterai une avancée quand j'aurais un peu plus de temps devant moi. l'intérieur est bouclé (sommairement etant donné qu'on verra pas grand chose).
pour rester dans la lignée du fil de discussion, j'ai pris un peu de temps ce matin (1 heure en définitive) pour faire mon objet du jour. il est pas hyper fidele, je referai certainement un moment le boitier de contrôle. 2tant donné que je souhaite faire un objet par semaine (par jour, le challenge n'est pas relevable), ça reste des trucs simples pour pas nuire au temps du vrai travail avec des rendus basiques. Vais peut-être commencer à vendre sur TS moi... :mrgreen:
merci à ceux qui sont là et ceussent dans l'ombre :poucehaut:
[img width=850 height=483]http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_sonos130.jpg[/img]
et le filaire importé de M.o.I
http://www.deltazone.org/~fc4d/image...as_filaire.jpg
Nul, comme tout le reste :mrgreen:
salut :odile:
vraiment bien je veux le même :poucehaut:
bye :odile:
Tu te mets a modeliser des cubes maintenant ! :mrgreen:
Je connais pas le modele d'origine, mais tes rendus sont top :poucehaut: J'aurais juste une petite remarque a propos du materiau du haut, qui a l'air antiderapant, mais je n'arrive pas a identifier la matiere, et elle prend une teinte preque rosée, ce qui ne colle pas vraiment avec le reste
Bref, sinon, c'est top la classe :prie:
@ la prochaine ...
Ps : tu vas la terminer ta chiotte ou elle est deja loin derriere ?
merci à vous. je vous rassure, j'ai bien conscience que ces objets ne sont ni beau (en tout cas pas toujours) ni hyper fun. Ils sont assez simples à réaliser et les mise en situation sont simplistes. c'est surtout pour agrandir ma bibliothèque d'ojets divers et variés. c'est gentil de suivre ;)
hé ho hé ho ! Et ta R12 rouge ?
On veut la suite.
Oué, laisse le catalogue des 3 suisses et reviens plutôt au style pirelli (<-nawak désolé)
Bref la tutuuureeeuuuu :wip: