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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Oui, merci Eethan, j'ai effectivement quelques photos de ref pour la volute avec le bois dans le même sens que ce que j'ai reproduit.
Mais quand bien même ce n'eût pas été le cas, j'avoue que les problématiques de résistance mécanique ne m'intéressent pas des masses, vu que je fais de l'illustration et pas du design de boulons. 8)
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Bon, c'est dimanche alors voilà quelques gâteaux que j'avais promis à Pascal s'il passait sur ce wip, mais servez-vous, il va encore chipoter comme une vieille et il en restera plein.
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Mise en place du contrebassiste, c'est du dégrossissage poussé, à savoir que j'essaierai de revenir sur pas mal de finitions une fois la scène finale mise en place. Les cheveux par exemple, ne sont pas à la bonne échelle, les tex du visage et des mains ne sont pas finis, etc... et il faudra donner de l'unité aux divers personnages assemblés.
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zic/04/fin01-740.jpg
Cette image est cliquable.
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zic/04/fin02-740.jpg
Cette image n'est pas cliquable.
Donc il a les bras arrondis, et c'est fait exprès. Pour ce perso, j'ai posé des volumes de base nommés paralléllepipèdes et modélisé en pose, c'était un peu compliqué par moments parcequ'il n'y avait plus d'axe de référence, donc il a fallu pas mal switcher le type d'orientation d'axe, mais bon on s'en fout un peu, c'est juste histoire de causer un brin.
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zi...1-740-coul.jpg
Clique.
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zi...t01-740-nb.jpg
Clique.
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zi...2-740-coul.jpg
Clique.
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zi...t02-740-nb.jpg
Clique.
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zic/04/fin03-740.jpg
Clique pas. Oulà, c'est vraiment mal éclairé tout ça :mrgreen: Une honte.
Allez, à la prochaine, et soyez gentils avec PP si il poste un squelette pour expliquer qu'un bonhomme c'est pas fait comme ça, hein. :bail:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
J'adore :efface: :efface:
Quel style ma couille :poucehaut:
t'aurais pas une normal d'inversé sur la main gauche?
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Excellent... :poucehaut:
Par contre, je trouve que le doigt de la main droite fait "trop posé" sur la corde... :oops:
Enfin je dis ça... :oops:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Enorme le style !! :bounce:
Peut-être un poil exagéré au niveau gogo-gadget-o-bras, mais en dehors de ça ! :prie:
Si, un truc, je lui verrai les cheveux un peu plus crépus au contrebassiste.. :wink:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
ahahah c'est génialissime.
il a une trop bonne trogne.
je vote pour toi!!! (pff mais mince il y en a pleins de truc geniaux sur ce concours...)
:wink:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
ouf
sa donne pas envie de participer :mrgreen: pour se faire aplatir
(un plaisir de parcourir cette section concours)
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
:bounce:
t'es pas mauvais toi :mrgreen:
un truc que je verrais bien, tu as peut-être essayé d'ailleur. c'est de mettre la contre basse dans un FFD pour la tordre complètement et non pas seulement le haut du manche...
autre chose, je trouve la proportion des bras sur ton croquisbeaucoup plus adaptée.
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
:art: c'est un style énorme et vraiment très chouette.... excellentissime :bounce:
Vivement la suite
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
La baffe Sir Gong, la baffe gigantissime :cry2: L'instrument à quand même l'air bien sage à côté du musicien :love:
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Re : Re : [Sir Gong] Trobophonia
Citation:
Envoyé par Rudy
L'instrument à quand même l'air bien sage à côté du musicien :love:
Super gong, et +1 pour Rudy, l'idée de la cage FFD est une bonne piste je pense...
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Re : Re : [Sir Gong] Trobophonia
Citation:
Envoyé par Rudy
La baffe Sir Gong, la baffe gigantissime
hé ho faut pas pousser quand même :D (t'as du te tromper de wip en écrivant ça)
Pour la cage FFD, j'avais fait quelques essais en cours de route :
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zi...rsiontests.jpg
et même en superposant FFD + Torsion, mais j'étais pas emballé et j'ai assagi pour l'instant. La voie de la déformation est sûrement la bonne, mais les résultats "vite faits" avec les déformateurs rendaient trop artificiels, donc il faudra que y passer plus de temps et bien rouler ça sous les aisselles pour un résultat plus joli.
Rien n'est figé, puisqu'il faudra articuler les personnages pour la scène finale, aussi je prends en note vos précieux conseils tous azimuts et merci pour les compliments qui bien qu'exagerés sont très motivants :love:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Ah non, Sir Gong, je ne me suis pas trompé. Ton style est...époustouflant, en dehors des sentiers battus. Les sentiments même de tes persos reflètent les tiens, c'est mathématique. Quand j'arriverais à faire ce que tu fais, alors je pourrais dire que j'ai avancé. :prie: :prie:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
T'es vraiment beau Gong :D
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
OUMPH !!! C'est excellent ! Quel style. J'aime beaucoup aussi l'emberlificottage des cordes des images 1 et 2 de tes essais sur le haut du manche, comme si il tirait de tous les bords. :prie:
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Re : Re : [Sir Gong] Trobophonia
Citation:
Envoyé par Eethan
oui ca s'apelle une volutte et le fil du bois est bien dans ce sens là normalement.
PP, la fabrication des violons, altos, violoncelleset contrebasses est assez particulière et ne respecte pas toujours le principe du fil du bois dans la longueur.
en particulier, les eclisses (tout le contour de la table d'harmonie) dont le fil est dans le sens de la largeur au lieu de celui de la longueur. :wink:
très beau boulot Sir Gong. :prie:
Je disais ça également parce que j'ai vu pas mal de photos de volutes avec le fil dans un sens logique (en longueur donc), et que la contrebasse que j'ai eue trois semaines dans mon atelier avait aussi ses pièces dans le sens que je suggérais.
Et effectivement j'ai vu d'autres visuels avec le fil un peu n'importe comment, les règles semblent floues ou alors trop pointues pour moi qui ne suis pas luthier.
C'est vrai que ça ne changera pas grand chose à la valeur du travail de Sir Gong, mais ses modélisations étant de type réaliste, il me semblait pertinent de soulever ce point. Mais je vais fermer ma gueule à l'avenir puisque ça ne semble intéresser que moi ce genre de détail.
J'éviterai donc aussi de faire remarquer que les points de début tension de la corde tirée à donf' sont aussi incohérents aussi bien en haut qu'en bas parce que les cordes sont accrochées plus loin en vrai.
Je ne suis pas complètement abruti non plus et je sais qu'on est dans le registre de l'illustration ici. Il n'empèche que les dessins, même exagérés ou défiant certaines lois de la physique n'en sont que plus chouettes à mon goût quand elles se basent sur du réel en se contentant d'exagérer des proportions (cf le travail de Franquin par exemple). Cette contrebasse déformée, elle est magnifique parce que le modèle de départ est réaliste, et cela facilite le travail mental du spectateur pour extrapoler une vie "toon" à cet objet. Itou pour les personnages. On est dans le registre de la caricature pour ce travail, on se base donc sur la réalité qu'on amplifie, non ?
Cependant, c'est très zouli et bravo pour tout ce travail.
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
PP
non ça interresse d'autres personnes ,les détails .
c'est le genre d'intervention qui montre que le domaine de la 3d est un monde ou ,
une bonne documentation reste primordiale libre apres de partir en délire :mrgreen:
alors merci pour toutes les interventions pertinentes ou pas
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Bon je me joins au "concert de compliments très exagérés" ! :poucehaut:
Moi j'admire tes filaires, pas un poly de trop, ça a l'air facile la 3D avec toi !
Sinon une petite remarque sur la corde de Mi, je la verrais plutôt comme çà :
http://fredmartinlesite.free.fr/FC4D/trobobass.jpg
Ca me parait plus logique, en tout cas plus dynamique
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
c'est bôo mr gong :efface: :efface:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Bon alors ?
Si tu restes à glander comme ça, tu vas passer en deuxième page, là !
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Alors, tu as un probleme de normal inversé sur tes mains ou pas? (serait con de perdre le concour pour ça :mrgreen:)
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Yopla là d'dans, allez zou, malgré la conjoncture qui ne prête pas à la rigolade, le spectacle continue...
Je me suis pris une grosse claque avec le lapin d'Osei l'autre jour. (remember)
Vous aussi, non ?
...
Non?
Ah bon...
Ben toujours est-il que je n'ai pas hésité à suivre ses traces, et pour ne pas me faire accuser de plagiat j'ai opté pour un lapin à cymbales plutôt qu'un lapin à tambour. J'ai trouvé un blouprint top trop bien, en haute def et technicolor, que demander de plus :
Et roule ma poule, j'ai fait tout pareil comme vous pouvez le constater : ----->
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zic/05/lap-temp.jpg
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zic/05/lap01.jpg
Ouais, je sais, trop ressemblant, la classe. 8)
Après y avait plus qu'à trouver un type kro meugnon lol pour mettre dans le lapin. Ah ben tiens, en voici un qui passe :
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zic/05/lap02.jpg
et les filaires, un secret de fabrication millénaire revelé devant vous :
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zic/05/lap03.jpg
Yapuka le mettre dedans la combi et voilà un gentil lapin avec ses cymbales. Ensuite, poilade garantie avec Hair.
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zic/05/lap04.jpg
Sinon, petit update du shader de l'instrument:
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zic/05/ShaderSax.jpg
Et pis une petite mise en place des trois gusses.
Rien de figé ni de définitif encore, bien entendu.
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/zic/05/rendu5.jpg
J'ai lu et relu la doc de Hair dans tous les sens, mais je galère avec les lumières / ombres / spécularité, la manière dont tout ça fonctionne est encore un peu obscur, et les tests prennent pas mal de temps, mais bon, on va finir par y arriver...
J'ai entre autres retendu la corde comme vous me l'avez dit, et Xander oui, je pense avoir un poly inversé, faut que je regarde ça...
C'est tout pour aujourd'hui, merci à ceux qui suivent ! :odile:
PS: Qui qu'a viré le post de Scrabb disant du bien de mon auguste personne? J'ai même pas eu le temps de faire un copier coller pour mailer à ma mère, c'est pas sympa.
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Ptain la poilade :mrgreen:
Tu veux me faire abandonner c'est ça?
Mon dieu que c'est bon :cry2:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
puré, ca déchire tout simplement grandiose...
Le petit détails qui tue est à pisser de rire...je parle du vernis sur le lapin..
Juste un truc, au vue de son visage grassouillait, je trouve les bras un peu trop musclé, m'enfin c'est un détails hein...pas taper :oops:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Moi je verrais bien la tête du bassiste dans les cymbales du lapin :mrgreen:
Je pense que la tête du costume lapin devrait suivre un peu plus la tête du gars : moins haute. Ça accentuerait les oreilles et lui donnerait un air plus débile.
D'accord avec Boulette sur les bras. Un peu moins musclés irait un peu mieux avec son aspect bedonnant.
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Tout simplement génial.
Je verrai bien des timbales encore plus petites moi :mrgreen:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
mdr lol de mdr de lol de ptdr. Aurety est très réussi, au passage.
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Re : Re : [Sir Gong] Trobophonia
Citation:
Envoyé par Pé.
mdr lol de mdr de lol de ptdr. Aurety est très réussi, au passage.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/patoon_lol2.gif http://www.deltazone.org/~fc4d/images/patoon_lol2.gif http://www.deltazone.org/~fc4d/images/patoon_lol2.gif
Très sympa cette évolution et surtout quel humour :poucehaut:
Bonne continuation
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
Merci pour vos précieux commentaires dont je prends bonne note :wink:
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Re : [Sir Gong] Trobophonia
:mrgreen: Merci Pascal.
Ca tue le Gong, superbe ensemble. Le poil est effectivement trés brillant mais le coté bouloche du poil est génial. Sinon bhein, tout j'adore ! :prie: