Envoyé par
lenogre
Le seul avantage qu'on peut trouver à Prorender, c'est qu'il est mac/pc.
Sachant que RedShift exploite Cuda et que dans les macs il n'y a que des CG AMD par défaut et que Maxon est très copain avec Apple (voir la keynote sur le nouveau macpro), c'était pertinent d'inclure Prorender dans C4D.
Je n'ai pas essayé la v21 mais avec le denoiser, je pense que ça va commencer à devenir intéressant de se pencher sur Prorender pour ceux qui veulent une alternative aux moteurs natifs de C4D.
Je pense aussi qu'avant longtemps, Redshift ne sera pas intégré à C4D, il va bénéficier d'une meilleure intégration mais sera toujours en plus de C4D.