sculpting / displacement map
hello tout le monde.
je suis donc nouveau sur le forum et j'ai un problème de displacement map apres avoir sculpté.
j'ai modélisé un perso, deplié les uv, et commencer a sculpté et en faisant un teste de rendu je m’aperçois que la map merde, cela génère comme des tension dans le maillage lors du rendu. j'ai essayé de jouer sur a peu pres tout les paramètre dans la boite de dialogue du baking de texture au moment de générer la map, rien n'y fait, j'ai touché a mes uv pour voir si ca changeait qqchose : keud... et la je sèche du coup ...
ci joint des image peut plus explicites :
le pb (autour de yeux / nez / bouche)
http://imageshack.us/a/img152/4199/sculpt.jpg
l'UV et texture tile
http://imageshack.us/a/img855/5285/52884441.jpg
http://imageshack.us/a/img694/1773/uvfocus.jpg
http://imageshack.us/a/img255/5334/tileub.jpg
voila... si qqun a une idée ... help ...
merci d'avance ...