j'avais la même chose fut un temps lorsque je cliquais sur le lien pour accéder au forum (même rubrique) ..
plus maintenant ...:icon_surprised:
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j'avais la même chose fut un temps lorsque je cliquais sur le lien pour accéder au forum (même rubrique) ..
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j'ai la même chose quand je vais dans travaux en cours la fenêtre apparait et ça fait longtemps que c'est comme ça
tes rendus sont superbes...:thumbup1:
Merci les copains ! J'ai finalement repeint ma voiture en gris métal, du coup elle ressemble encore davantage à une Flèche d'Argent, vous savez, les Mercedes et Auto-Union de course d'avant-guerre. Quand je me promène avec, tout le monde croit que c'est un concept-car contemporain, c'est dingue comme les MacGreggor étaient en avance sur leur temps.
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Cette photo prise avec mon épouse au volant et moi qui pose à ses cotés vous permet d'apprécier la taille réelle de la voiture. Celle en arrière-plan est la version à deux places.
Pièce jointe 23927
Salut les amibes, comme je crois l'avoir déjà dit, je restaure en ce moment une magnifique MacGreggor KR200. Comme d'habitude j'ai du mal, faut dire que je pars de loin, la base n'était pas saine du tout.
Pièce jointe 23986
Heureusement, grâce à mon outillage simple mais efficace, la restauration avance quand même, et sachez que je reconstruis tout moi-même sans utiliser des pièces d'occasion ou des refabrications (hors de prix). Si vous avez des questions précises, n'hésitez pas.
Pièce jointe 23987
un bon chaudronnier :hammer: et quelques coups de marteau et ça devrait aller.....:sweatdrop:
Oui, d'autant qu'il reste des endroits en très bon état.
Pièce jointe 23988https://frenchcinema4d.fr/safari-ext...aIconWhite.svg
Comme toujours de la belle ouvrage. :icon_thumbsup:
Comment t'as fais les trâces de rouille sur la peinture? T'as utilisé un déformeur libre?
Ah, tu vas être déçu, Archeo, cette fois c'est une photo d'épave, pas une image du genre de celles que je faisais y'a bien longtemps.
Objets inanimés avez-vous donc une âme ? :icon_cool:
Je l'espère, FP, et j'aimerais bien arriver à l'exprimer avec la 3D... J'en profite pour te remercier une fois de plus pour ton activité sur ce site, tes interventions concernant Moi3D (le reste c'est que des softs PC) ne tombent pas dans les yeux d'un sourd.
J'avais proclamé comme un gros balourd que quand on exporte un objet en .obj placé dans une HN depuis C4D il n'y avait pas de différence que la HN soit activée ou non. En fait c'est pas vrai, de plus Moi prend en compte les influences HyperNurbs, c'est carrément parfait.
Vers Moi :
Pièce jointe 23999
Dans Moi :
1. objet seul sélectionné
2. objet dans sa HN
3. influence HN activée
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Vous voyez que les MacGreggor sont très perfectionnées, elles sont dotées d'un avant et en plus d'un arrière. Maintenant faut que je m'occupe de quelques accessoires extérieurs et surtout de l'intérieur, ça va être un gros boulot car ce sont des voitures très richement équipées.
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Pièce jointe 24004
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Admirez cette finition parfaite avec une tôlerie sans défaut, une peinture merveilleusement appliquée, des éléments de carrosserie et des baguettes décoratives parfaitement alignés... Et dire que je fais tout ça chez moi, sans salir la moquette qui plus est.
Bien, bien les Huper super Nurbs!:icon_thumbsup:
Rutilante la MacGreggor et qui ne pollue pas qui plus est! :icon_grin:
Sinon le killer CAD qui va tout renverser: Shapr3D! :icon_eek: Dommage qu'il soit si peu donné! :whistling:
Enfin on peut s'y entraîner gratoche, c'est déjà pas si mal! :sweatdrop:
Tiens, puisque tu es là, Pilou, est-ce que tu sais si il existe un script qui permettrait de créer des dossiers dans le sélecteur, histoire de ranger un peu les éléments et de ne pas avoir une liste longue CTB ? Si ce n'est pas le cas, ça serait une bonne idée, à mon avis.
Farpètement mais bientôt seulement! :)
Peut-être dès la nouvelle V5 beta gratuite pour les possesseurs de la V4 ! (date indéterminée) :innocent:
Citation:
The question is: is it possible to make folders in the list of objects?
Sorry not currently but it is high on my list of stuff to work on.
Michael Gibson
Ah ben ça, c'est quelque chose que cette réactivité, et je suis ben content de savoir que ce problème va être résolu, merci Pilou.
L'extérieur est à peu près terminé, reste l'intérieur que je vais vraiment soigner cette foi-ci.
Edit : j'ai désaturé le rose qui piquait trop les yeux...
Pièce jointe 24026
c'est vraiment excellent, tes voitures (?) qui semblent faites pour un film de Tati!!!
malgré la (chaude) propagande de Pilou, j'ai jamais essayé vraiment Moi; je modélise souvent dans rhino, sans pour autant connaitre bien le programme... je me demande si il ya un tutoriel sur la créa de voiture, par exemple, dans Moi?...
bon, je continue à etre un spectateur assidu!
Merci Marcel, j'ai appris énormément de choses pour les bagnoles avec les tutos de Kuechmeister Swagger, le meilleur à mon avis. Chipp Walters, Arrimus 3D... tous ces gens sont sur YouTube et dispensent généreusement leur savoir. Le bon coté de Moi, c'est qu'il est vraiment simple par rapport à Rhino — sur lequel je m'étais penché mais dont la complexité m'avait douché à l'époque — et qu'il est carrément pas cher. Sur ce fil il y a quelques trucs, mais c'est long à faire les tutos, et comme je n'ai pas l'impression que ça passionne grand monde...
@ Marcel
A mon avis tout logiciels 3D confondus Nurbs, Polys, (les voxels (3DCoat,Magicavoxel)étant autre chose...) Moi3D est franchement le plus facile!
Le plus malin et le moins usine à gaz! Et la beauté des lignes en direct à l'affichage n'est pas à négliger!
Je les ai quasi tous essayé! :icon_rolleyes:
On doit gagner un facteur 2 sur Rhino, d'ailleurs nombres d'utilisateurs de Rhino l'utilisent comme "pré-modeleur"!
(CTRL + C, CTRL + V) entre les 2 applications ça aide! :)
Il serait parfait s'il avait une bibliothèque de Congés qui soit du genre de celle du "Parasolid"
qui va d'ailleurs permettre à Shapr3D de faire un carton!
Michael dit qu'il essaye de trouver une meilleure biblio de congés pas trop onéreuse!
(à titre de comparaison pour fixer les idées, Parasolid correspond à 50 années / hommes de développement! (dixit Michael)
Evidemment cela se paye à l'arrivée! :whistling:
Sans oublier le site de Frenchy Pilou, je n'y pense jamais mais faut dire que le bonhomme est particulièrement discret sur le web et sur notre site en particulier.
https://moiscript.weebly.com
Oui on peut y retrouver pas mal de tutos consacrés aux tutures! :sweatdrop:
Mon préféré étant celui du Truck de Ed :icon_biggrin:
Sault les amis, figurez-vous qu'en rassemblant mes images pour un hypothétique site web, volatile pas que je retrouve une MacGreggor Daf de 2017 qui était celle que j'aimais le moins de mes voitures terminées. "Pauvre vieux con, que je me suis dit, tu as vraiment de la merde dans les yeux pour faire des erreurs pareilles", du coup j'ai arrangé pas mal de choses et malheureusement on ne voit pas tellement la différence au final.
Pièce jointe 24023
Par contre, ce qui se voit, c'est la différence des imports OBJ ou des subdivisions de surfaces dans Moi depuis la version 4. Avant on avait ça :
Pièce jointe 24024
Et maintenant on a ça, c'est infiniment plus facile à retravailler et tellement plus élégant.
Pièce jointe 24025
Juste un essai d'intégration, comme ça on peut comparer avec le modèle. L'arrière, l'avant, le toit et le coté clochent un peu.
Pièce jointe 24027
belle intégration et superbe modélisation :icon_thumbsup:
travail bluffant et époustouflifiant :w00t:
Il y a encore des survivants sur ce forum ! :D
Beau boulot de modélisation et rendu ! Quand on en est à ce point-là, on élargit un poil les pneus en bas pour simuler le poids de l'auto sur le caoutchouc ;)
Et merci de continuer à faire vivre cet endroit.
Nous sommes toujours là.
Et on admire. :thumbup1: