Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Plus d'un an sans poster dans le WIP. Je l'exumme, normal pour un félé de fossiles. :wink:. Pas mal de poussière et d'images disparues. Cette fois tout sera sur mon serveur et l'ensemble des images consultables ici :
http://evolution.biologique.free.fr/...ino/index.html
J'ai commencé une bestiole qui vivait en Suisse il y a quelques centaines de millions d'années : le Ticinosuchus, littéralement le crocodile du Tessin. Vous allez voir qu'il ne ressemble pas à un crocodile. Comme d'habitude mon travail de modélisation a été précédé par de la recherche documentaire qui m'a permis de faire un blueprint maison :
http://evolution.biologique.free.fr/...cinosuchus.jpg
Pour l'instant je n'ai fait que le mise en forme :
http://evolution.biologique.free.fr/...es/ticino1.jpg
Je suis en train de détailler la tête, nouveau post dans quelques heures
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Beau ressortissage de wip passionnant.
Et joli défi. :poucehaut:
Je ne sais pas si la référence est scientifiquement juste, mais l'image est sympa :
http://science.nationalgeographic.co...othosaurs.html
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Oui c'est bien lui. Belle image en effet et exacte, pour autant que je puisse en juger, pour ce qui est des reconstitutions.
J'ai terminé la tête sauf ses quenottes. Voici deux étapes du travail
http://evolution.biologique.free.fr/...no/ticino2.jpg
http://evolution.biologique.free.fr/...no/ticino3.jpg
Demain j'attaque les pattes à partir de deux cylindres comme d'habitude.
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Mais...mais... c'est Papy Archéo qui refait surface didon :D
Alors ça si c'est pas du déterrage de wip, je m'y connais plus :mrgreen:
Content de te revoir et qui est, avec un beau projet, comme d'hab.
Je m'installe à coté du T-Rex tiens (ouais je l'aime bien lui) :love:
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Ca a l'air si simple comme ça, un bout de cylindre et hop :o
J'ai dû zapper une étape :prie:
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Salut Luc. On va essayer d'aller jusqu'au bout c'est à dire de l'intégrer dans un décor.
Oui comme tu dis C2 ça à l'air simple mais c'est des fois prise de tête.
Par étapes :
J'ai fait une mod rapide du squelette pour conserver les proportions et les positions des articulations.
http://evolution.biologique.free.fr/...no/ticino4.jpg
La patte avant est soudée au corps, la patte arrière est en cours de réalisation (non il a pas un pantalon patte d'ef :D)
http://evolution.biologique.free.fr/...no/ticino5.jpg
Le maillage
http://evolution.biologique.free.fr/...no/ticino6.jpg
Je vais détailler le corps et le cou
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Salut Archeo, ça fait plaisir de te revoir. Bon début, je vais suivre ça...
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Félicitations pour ton site, abondamment illustré et agréable à consulter ! :poucehaut:
au fait, ou peut-on trouver ces fameuses images d'incrustation dans l'ambre dont il est question plus haut (sujet plus ancien) ? d'après les commentaires, ça donne envie de les consulter... :bave:
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
salut Archeo ,encore un wip'( tu regardes t'es moins ignorant aprés )
:D
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
La patte postérieure avant sa soudure au corps
http://evolution.biologique.free.fr/...es/ticino8.jpg
L'intégration au maillage du corps
http://evolution.biologique.free.fr/...es/ticino9.jpg
On avance il ne manque plus que les pieds
http://evolution.biologique.free.fr/...s/ticino10.jpg
Le maillage
http://evolution.biologique.free.fr/...s/ticino11.jpg
et le détail de la tête avec un lissage à 1
http://evolution.biologique.free.fr/...es/ticino7.jpg
Je vais remettre les images d'ambre dés que j'aurais remis la main dessus :coup:
Je lui fait les mains et les pieds, une histoire de cylindres et de cube. La routine quoi.
Re : Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Citation:
Envoyé par kool
Félicitations pour ton site, abondamment illustré et agréable à consulter ! :poucehaut:
Merci, il a dix ans cette année, cela tombe l'année Darwin :wink:
Citation:
Envoyé par kool
au fait, ou peut-on trouver ces fameuses images d'incrustation dans l'ambre dont il est question plus haut (sujet plus ancien) ? d'après les commentaires, ça donne envie de les consulter... :bave:
Je les ai remise dans le sujet plus haut
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
J'aime bien l'intégration de la patte postérieure, c'est fait avec finesse :prie:
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Yo, le retour d'archeo :bounce: :bounce: :bounce: :bounce:
Je m'installe :D
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
merci pour les images "ambrées". Bien vu l'idée de l'aile détachée du corps dans l'ambre... :wink:
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
La mod est terminée : 6320 polygones. J'ai pas économisé sur la queue pour conserver des poly proches du carré, pas sur que ce soit une bonne idée :o. J'ai eu beaucoup de mal avec les pieds et les mains tellement ils sont zarbis. :coup: :coup:D'ailleurs avant d'aller plus loin je vais bonner le bazar pour voir si on peut tirer quelque chose des pieds. et positionner la queue plus à l'horizontale par la même occasion. Je ne passerai au dépliage des UV que lorsque je serais satisfait du résultat.
http://evolution.biologique.free.fr/...s/ticino12.jpg
http://evolution.biologique.free.fr/.../ticino14.html
et une animation en rotation
http://evolution.biologique.free.fr/wip/ticino/rotation.swf
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
Très instructif merci, ton site aussi :o
Tu fais un croquis du maillage avant de commencer la mod (surtout la tête) ou tu y vas à tâton, enfin façon de parler vu l'expérience :prie:
Re : Bestiaire, Le crocodile du Tessin
En gros je pratique toujours comme je l'ai expliqué au début de ce WIP, avec quelques modifs. Un doigt à 4 phalanges (dont une griffe qui est une phalange) c'est un cylindre de 8 points en rotation et 11 lignes de points en hauteur par exemple. après il faut trifouiller les points pour avoir la forme désiré. Un oeil nécessite au moins 3 lignes de points verticaux et 3 horizontaux, plus si on veux détailler l'angle des yeux. Ensuite les paupières sont crées avec des extrusions internes (drôle de terme :o). Je ne dessine pas les lignes de poly même pour la tête. Je sais à peu prés où est la bouche et comment la faire, pareil pour les yeux et les narines. Il y a 2 ou trois trucs à se rappeler : réduire le nombre de poly en fusionnant 3 points, augmenter le nombre de polys avec 2 subdivions d'une arête car on crée 2 triangles facilement transformables en 1 quadrangle. J'évite (maintenant) les extrusions internes car j'ai tjs des déformations moches des textures des écailles des reptiles sauf pour les parties à peu prés circulaires (yeux, narines...). On apprend beaucoup en regardant le maillage des autres et en essayant de reconstituer comment ils l'ont réalisé. Il y a quelques pointures sur ce forum :prie: :prie: (je ne citerai pas de nom pour ne pas en oublier :love:) dont les maillages m'ont occupé :coup: des heures :coup: et mis le moral dans les chaussettes :arg: