transparence d'un objet complex
bonjour à tous,
j'espére que je suis dans la bonne rubrique. je suis sur la modélisation et l'animation du salle d 'opération, je souhaite placer dans cette salle différents objets ex: table d'opération, appareil de contrôle.
je pense faire apparaître cette table avec un effet de transparence 0% -> 100% avec un expresso (J' ai réussi avec une donnée utilisateur a influencer l'intensité du canal alpha sur une texture de ma table. Maintenant je bloque, car si mon objet est complexe et possède plusieurs textures, celà sera un peu galère de faire un expresso pour chaque textures de l'objet.
quelqu'un a t'il une meilleure méthode pour jour sur l'ensemble de la transparence de l'objet.
merci de votre réponse