Arf, t'es dur là... :cry2:Citation:
Envoyé par Rompower
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Arf, t'es dur là... :cry2:Citation:
Envoyé par Rompower
Quoi ? C'est pas encore fini ? :bounce:
punaise Rom t'es vraiment fourbe sur ce coup là :calim:
Edited... ;)
bande d'impatients! :D
Ça c'est un jolie maillage madame!
c'est quoi deja la ouature? :art:
:wink: Toi des que tu as fini ta voiture, je crève les pneus... :coup:
ptin y sont BON ces C... :love:
:efface:
Excellent Rom, très beau maillage et la présentation mérite un coup d'aplaudissement :efface:
tu sais qce que je faisais moi Rom pour que les elements soient bien alignés?
je dupliquais la rangée de points du capot par exemple et je commencais l'aile a partir de ces points :boss:
alignement garanti
De mémoire c'est aussi la méthode utilisée par Blazouf dans son livre concernant la modélisation de l'androide.Citation:
Envoyé par genghiskhan
Ok c'etait du semi-orga mais le principe reste le meme
bonne continuation
Bravo rom, ca c'est du propre. :efface:
salut rom
je suis adepte de tonWIP
un test joint
comment procéde tu,par points ou poly?
j'utilise easy clone de Yann pour les points
http://www.deltazone.org/~fc4d/image...08022009-2.jpg
SHTL: merci sputnik!
genghis: c'est un gag?
Sirkez: t'as pas intérêt :evil:
Goze Merci beaucoup!
re genghis: je procède aussi comme ça, y a pas plus simple en effet.
keltoi, boulette_padre: merci
gast: hé ben chapeau! ça fait plaisir de voir que j'en ai motivé certains d'entre vous :P
Je ne suis pas sûr de comprendre ta question, je procède par extrusion en général, puis je place les points comme je le veux. Parfois je place directement les points et j'utilise la fonction "Bridge" pour créer les polys. Ca dépends.
Je me suis fait mon marktapaj sur le renard avec "WIP ROM'"... :bave:
c'est motivant et paradoxalement tellement décourageant...
chapeau pour tes explications qui titillent mon encéphale débutant ! :prie:
J'ai pas pris le temps de tout lire mais ça m'a l'air très bien fait, chapeau Rom :poucehaut:.
ah le voilaaaaaaaaaaa le dauby :D
il ne manquait plus que lui
Je suis ce SUBLIME Tutorial depuis le début :prie: :poucehaut: :odile:
Merci Rompower !!!
En Plus y'a que du beau monde qui passe par là :wink: :love: :love:
Bon c'est quand qu'on passe à la page 5 pour la suite du tuto ? :bounce:
Maintenant ?
A y est, on est à la page 5 !!!
Rom, tu peux faire péter la suite !!!! :mrgreen: :efface:
Partie 5: Modélisation de détails
Pour la suite nous allons nous attaquer aux petites pièces sur l'avant de la voiture qui permettent de reconnaître un modèle et qui ajoutent ce petit plus :bave: . Parmis ces pièces figure le grillage central, élément clé dans le caractère et le look d'une voiture.
Cette 5ème partie explique en détail comment en réaliser un.
- Le grillage
Il existe deux méthodes pour réaliser un grillage;
soit on a recours à un plan auquel on applique une texture avec un motif quadrillé dans le canal alpha (fichier ou procédural),
soit on modélise carrément le grillage en polys.
La deuxième option est nettement plus réaliste, c'est donc à celle-ci qu'on va s'intéresser ici.
Pièce jointe 24065
http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_01.png
Il existe plusieurs types de grillages: parallèles, perpendiculaires, diagonaux, en nid d'abeille, etc...
j'ai opté pour un grillage de type nid d'abeille, comme sur l'image ci-dessus (Mitsubishi Lancer Evo X).
La réalisation de ce type d'objet peut paraitre longue et fastidieuse mais en fait il suffit d'être un peu malin pour gagner énormément de temps :nono:
Réaliser un tel grillage au complet ne prendra en effet pas plus de 15 minutes, montre en main! :P
prêt? Go!
créer un nouvel objet -> plan
Pièce jointe 24054
http://romanschmitz.com/Images/3d/Skyline/plan.jpg
propriétés:
http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_00.jpg
Pièce jointe 24053
(largeur de la maille : 2 cm hauteur de la maille: 1 cm)
rendre éditable
Pièce jointe 24055
http://romanschmitz.com/Images/3d/Skyline/editable.jpg
sélectionner les points supérieurs et inférieurs et redimmensionner:
Pièce jointe 24056
http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_01.jpg
passer en mode surface et extruder 2 fois en intérieur (raccourci: I )
http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_02.jpgPièce jointe 24057 http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_03.jpg
Pièce jointe 24058
http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_04.jpg
puis extruder normalement (raccourci: D )
Pièce jointe 24059
enfin, supprimer les faces sélectionnées (raccourci: Delete ).
il ne nous reste plus qu'à dupliquer notre pièce, pour se faire:
http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_05.png
Pièce jointe 24060
:!: là j'ai mis 100 copies, c'est assez énorme, à adapter en fonction des dimensions du grillage que vous voulez faire, et des performances de votre machine.
on sélectionne alors nos copies et le fichier original et on clic droit dessus (dans le gestionnaire d'objets) -> connect
Pièce jointe 24061
http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_06.jpg
on passe en mode points et on sélectionne tous les points du nouvel objet
http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_07.png
Pièce jointe 24062
puis on clic droit (dans le viewport) -> optimiser (pour supprimer les points à double)
Pièce jointe 24063
http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_08.png
il nous faut maintenant dupliquer notre objet optimisé et le déplacer de telle sorte:
Pièce jointe 24064
http://romanschmitz.com/Images/3d/Sk...rillage_09.png
il ne nous reste maintenant qu'à connecter ses deux objets, passer en mode point, optimiser...
l'objet résultant peut être dupliqué autant de fois que nécessaire sur l'axe horizontal (déplacement sur X de 30mm).
Il faut ensuite à nouveau connecter les éléments et optimiser l'objet résultant pour arriver à une seule pièce.
Voilà, votre grillage en polys est prêt! :poucehaut:
J'ai ajouté d'autres détails au modèle tels que la lame avant (en dessous du spoiler), le logo GT-R, etc...
Ces petites pièces ne sont pas forcément toujours visibles, mais le soin apporté à ce genre d'éléments est déterminant dans le niveau du modèle final :poucehaut:
voici un petit update:
Pièce jointe 24066
http://romanschmitz.com/Images/3d/Skyline/render_02.png
la prochaine fois je me pencherais sur les phares avant
à la prochaine
Rom
Tout simplement génial ^^
merci pour ce tuto superbement réalisé et très facile a comprendre.
je continu à suivre ça de près.
C'est tellement bien expliqué que j'ai presque envie de faire une voiture ! :lol:
Bravo pour tes explications claires et nettes Rom' !
mouais... :? bof :mrgreen:
excellent Rom :poucehaut:
C'est vrai que c'est du joli travail. :shock: :poucehaut:
Salut rom, superbe tut', bon courage, je te suis de près car j'en ai moi même fait une et il y a quelques détails sur lesquels je voudrais revenir.
MA-GNI-FI-QUE !!!!!!!! :efface:
Et les 50 heures sont passées ;)
50 heures et ..11 ans ...:icon_mrgreen::icon_wavey:
et toujours aussi chouette