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Re : Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Citation:
Envoyé par k.amendola
Merdouille se soir je sors... :cry:
c'est pas grave, ça dure un mois :) :)
piqure de rappel:
Comment participer?
C'est simple - et pour éviter un joyeux bazar - le prétendant au titre ouvre un fil de discussion dans la section concours sous la forme:
"Lighting Soap suds - Mon pseudo"
et voilà :)
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Ton fichier est top, nikolas.
Mais, comment faire mieux que ton image d'intro :mrgreen:
Un super sujet qui me tente bien, merci encore pour avoir lancer ce challenge.
Si j'ai le temps....
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
T'as intérêt à te bouger la raie Arthas, je veux te voir ici moi :twisted: :love:
C'est bien tentant tout ca, et merci aux généreux donateurs... on va essayer de faire moins bien que nikolas, ce qui reste un challenge :mrgreen:
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Erf, autre concours en vue, donc j'aurais pas le temps (en plus du taf, de mes wips perso, et de .. la vraie vie, tout ça ! :mrgreen:)
Bon courage à tous les participants ! :poucehaut:
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Re : Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Citation:
Envoyé par BerTiN03
Erf, autre concours en vue, donc j'aurais pas le temps (en plus du taf, de mes wips perso, et de .. la vraie vie, tout ça ! :mrgreen:)
Bon courage à tous les participants ! :poucehaut:
Petit joueur... :mrgreen: tout est deja modelise... y'a plus rien a faire :mrgreen:, 1 mois !! beaucoup trop long !!! :mrgreen:
L'est passe ou le filet d'eau du robinet ? :roll:
:wink:
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Merci nikolas pour nous permettre de faire mumuse avec ta scène mythique. J'vais peut-être essayer et surtout essayer de finir car le n°1 j'étais à la rue complet.
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Cool Bertin, un concurrent de moins :mrgreen:
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
C'est parti! :bounce:
EDIT: Maitre, avons-nous droit au puissant photoshop et autre logiciel de retouche d'image? :poucehaut:
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Re : Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Citation:
Envoyé par k.amendola
avons-nous droit au puissant photoshop et autre logiciel de retouche d'image? :poucehaut:
oui, vous pouvez utiliser photoshop pour des retouches mineures. En revanche, il serait pas tres fairplay de modifier votre éclairage par ce biais, le but étant quand même un challenge d'éclairage et de texturing ;)
Allez, à vos pinceaux ;)
pensez bien à ouvrir votre fil propre.
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Et bien moi, je vais admirer tout çà, car sans vray ou autre moteur, point de salut....
Par contre, un petit truc: j'ai remarqué que les rendus vray se ressemblent tous.....he, ils sont top, hein, mais bon, on ne remarque plus la patte d'untel ou untel.....J'espère me gourrer et que vous allez nous pondre(c'est Pâques...) des trucs d'enfer, mais différents...
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Mmh Lelo, cette fameuse image est un rendu AR à la base :deal:
Ce qui compte ce n'est pas l'outil il parait :wink:
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Il faut souligner aussi que la victoire du dernier Lighting Challenge avait été accordé à Ksaa qui nous avait bluffé avec un rendu AR sans GI .... :prie:
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Re : Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Citation:
Envoyé par LELO
Et bien moi, je vais admirer tout çà, car sans vray ou autre moteur, point de salut....
tu sais, l'image d'intro a été faite avec cinema4d sans moteur externe :) c'est tout à fait faisable ;)
allez, laisse toi tenter, tu fais de beaux intérieurs, y'a pas de raisons :bounce:
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
On peut faire de bien belles images sans Vray, ça à été montré maintes fois... faut pas abandonner parce qu'on a pas le dernier moteur de rendu à la mode, non mais.
Allé, motive toi et viens jouer :twisted:
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Re : Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Citation:
Envoyé par SHTL
Moi je veux juste télécharger la scène :bave:
+1 !! :mrgreen:
Le vrai problème c'est faire mieux que Nikolas...Si encore y avait pas les textures à refaire...Allez dit, ça t'as pris 8 mois pour toutes la scène là au moins !? :mrgreen: :roll: ( le salopiau, y doit bien se marrer rien qu'à y penser comment qu'on va en baver !)
Edit: j'oubliais de remercier les donateurs/organisateurs, un grand merci pour ce concours ! :prie:
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Merci les organisateurs !
Je vais peut-être me laisser tenter surtout pour faire mes armes sur vray...
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Mmmh...Je suis entrain de me poser la question quand à l'équité de ma participation... :?
Si il y a bien une chose que je ne supporte pas c'est bien ça.
Je me compare surtout à un participant qui veux faire un rendu avec AR, il devra pratiquement réaliser toutes ses textures lui-même à moins qu'il les pioche sur la French.
Moi je suis entrain de mettre toutes les textures prisent sur le site Maxwell, je vais à peine en modifier quelques une, un soleil et c'est terminé.....
Je trouve pas ça très équitable vous trouvez pas ? et si vous me demandez de créer moi-même mes textures je préfère me mettre hors concours car je n'aurais pas le temps.
Que puis-je du jury ? :|
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Re : Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Citation:
Envoyé par BUGOUS
Mmmh...Je suis entrain de me poser la question quand à l'équité de ma participation... :?
Si il y a bien une chose que je ne supporte pas c'est bien ça.
Je me compare surtout à un participant qui veux faire un rendu avec AR, il devra pratiquement réaliser toutes ses textures lui-même à moins qu'il les pioche sur la French.
Moi je suis entrain de mettre toutes les textures prisent sur le site Maxwell, je vais à peine en modifier quelques une, un soleil et c'est terminé.....
Je trouve pas ça très équitable vous trouvez pas ? et si vous me demandez de créer moi-même mes textures je préfère me mettre hors concours car je n'aurais pas le temps.
Que puis-je du jury ? :|
Tu peux te consoler en te disant que tu es assez pénalisé par les temps de rendu maxwell... :mrgreen:
Comme çà, si le rendu est fini à temps tu pourras quand même participer la conscience tranquille.
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
aucun probleme pour Maxwell. Comme annoncé dans les regles du concours, Maxwell est bien ok. Même si les mxm sont préexistants, le travail sur l'éclairage est primordial et Tu as matière à faire avec Maxwell. Bien sur, j'aurais tendance à te conseiller de t'écarter du simple ciel physique et de privilégier des éclairages ibdirectes pour jouer une carte forte de MR. Tu as un mois entier pour nous pondre ça et faire tes tests :poucehaut:
Content que tu sois de la partie avec Maxwell :D
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Et puis il y a textures et textures aussi..
J'ai presque envie de le faire sous AR moi du coup, pour me replacer dans les mêmes conditions que l'image de référence, qui, à mes yeux, va être extrêmement difficile à surpasser, que ce soit avec Vray, FR, Mawell ou autre. L'ambience qui y régne va chercher bien au dela du simple coté technique des caractéristiques d'un moteur de rendu.
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Ben écoutez, c'est à vous de voir...
Je me rends compte que si je veux quelque chose de réaliste il me faut créer le reste de la cuisine, en rapide bien-sûr.
Le multilight de Maxwell est très intéressant, je vais peut être essayer mais tu sais comme moi ( par rapport à ta config. peut être pas ! ) que le multilight prend encore un peu plus de temps au niveau du rendu.
Dans tous les cas, je fais ça pour m'amuser donc si ça pose problème ça ne me dérange absolument pas d'être écarté du concours.
T'in...Je viens de me rendre compte que les liens des textures Maxwell faut pratiquement tous se les refaire :nono: :coup:...
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Citation:
Envoyé par nikolas
les moteurs de rendu tierces sont autorisés (VrayForC4d // Final Render stage 2 // MaxwellRender // FryRender // Indigo)
Moi je vois pas ou est le problème. Tout le monde est au courant dés le départ, après c'est selon les choix/possibilités de chacuns.
:wink:
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Euuuuh, sauf erreur de ma part, je pense qu'il y a eu un petit problème lors de la conversion du fichier en version 9... car la plupart des objets ne sont pas du tout lissés (par exemple, les assiettes sont hexagonales).
Et moi je ne possède que la version 9 :(
Quelqu'un m'explique ou on peut avoir un autre fichier ?
Merci d'avance !
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Salut Caliméro75,
Pour ton histoire d'assiettes hexagonales, tout devrait rentrer dans l'ordre en la glissant dans un HN. Cela est le cas, de mémoire, pour certains objets de la scène en version R9. Nikolas avait expliqué dans le sujet que Huv avait pas mal galéré pour transformer le fichier en .obj pour que toutes les versions de Cinema4D puisse l'ouvrir.
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Merci de cette réponse ultra rapide !!
(Et ça tombe bien, c'est effectivement ce que j'étais en train de faire)
Bonne fin d'après-midi !
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Je ne comprends pas bien cette histoire de bidouillage par le format OBJ pour rendre la scène compatible avec les versions antérieures.
Un simple export en VRML permet de tout exporter proprement, HN actifs ou non, en conservant les noms et hiérarchies identiques, les lumières et caméras le cas échéant, une partie des données de textures, les quadrangles. Et du VRML, ça s'ouvre dans n'importe quoi.
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Re : Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Citation:
Envoyé par PP
Je ne comprends pas bien cette histoire de bidouillage par le format OBJ pour rendre la scène compatible avec les versions antérieures.
Un simple export en VRML permet de tout exporter proprement, HN actifs ou non, en conservant les noms et hiérarchies identiques, les lumières et caméras le cas échéant, une partie des données de textures, les quadrangles. Et du VRML, ça s'ouvre dans n'importe quoi.
tiens c'est pas faux ça. Merdoum, je n'y avais pas penser. Merci !
je vais mettre à dispo une version vrml tout à l'heure. :wink:
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Re : Re : Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Citation:
Envoyé par nikolas
tiens c'est pas faux ça. Merdoum, je n'y avais pas penser. Merci !
Tssssss :mrgreen:
bon, du coup quel restau vais-je choisir... tour d'argent ? ou un p'tit tour chez Petrossian... :roll: :bail: :wink:
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Re : Re : Re : Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Citation:
Envoyé par Huv
Citation:
Envoyé par nikolas
tiens c'est pas faux ça. Merdoum, je n'y avais pas penser. Merci !
Tssssss :mrgreen:
bon, du coup quel restau vais-je choisir... tour d'argent ? ou un p'tit tour chez Petrossian... :roll: :bail: :wink:
hehe. perds pas le nord lui.... :mrgreen:
EDIT: une version VRML est mise à disposition dans le premier post de ce fil de discussion. :) :)
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Re : LIGHTING &TEXTURING 2 - SOAP SUDS EDITION - FC4D Challenge
Merci d'avoir tenté de résoudre le problème mais -sauf erreur de ma part, une fois encore- ça ne change rien...
:mrgreen:
Il n'y a toujours pas d'HN dans le fichier.