Un petit plugin qui permet de rajouter simplement les buffer_object ID en menu (car ceci est assez embettant à faire quand on a une 20e sur environ 50 plans ^^)
https://vimeo.com/237970730
lien de téléchargement :
http://graphos.xyz/files/Plugin/graph_EasyObjectID/graph_EasyObjectId.zip
code source:
https://gr4ph0s.github.io/EasyObjectId_V2/
Changelog
V1.1 :
- Si un ID est déjà présent alors il ne sera pas rajouté
V1.2 :
- Ajout d'un ID unique pour le plugin, on va dire que c'est les 2 nuits blanches dans la semaine qui m'ont fait oublier ceci :icon_wip:
V1.3 :
- Support de Vray (Ajout du Post Effect si cela n'est pas fait). Activation automatique de multipass dans les paramètres de rendu
V1.4 :
- Support de Arnold (Création d'un c4d-drivers si aucun driver existe dans la scène sinon le premier driver dans la scène est utilisé)
V1.5 :
- Support de Octane (Render Layer)
V1.6 :
- Support de Iray (Ajout du Post Effect si cela n'est pas fait). Activation automatique de multipass dans les paramètres de rendu + Ajout d'un icone
V1.7 :
- Une petite fenêtre de dialogue s'ouvre pour définir les options de multipass des Object ID dans Vray.
- Une fenêtre de dialogue s'ouvre pour choisir d'ajouter les render Layer et/ou Object id dans octane.
- Les object Buffer standard inutilisé sont supprimé
- Si un object buffer de C4D / Vray / Octane est dans la liste des object buffer à rendre mais qu'ils ne sont pas dans la scène (sur un tag appliqué à un objet) alors ceux si sont retiré.
- Correction d'un bug avec Iray, qui lorsqu'un espace était dans le nom du masque, ce dernier n'étais pas pris en compte (il étais bien ajouté mais si on lançait 2 fois le plugin le masque était ajouté 2 fois)
- Ajout de message de dialogue lors des différentes erreurs possibles.
V2:
- Re-écriture complète en C++
- Support de windows / mac R17 - R18 - R19
- Support de toute les version de Vray (1.8, 1.9 et 3.4)
- Support de Redshift
V2.1
- Support de Win/Mac R16
Si vous voulez que je rajoute un autre moteur de rendu say it ! :)