On va ajouter deux poissons que j'avais en stock.
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Remarque: C'est fou comme la réduction de la taille de l'image dans la vignette l'a assombrie :scared:.
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On va ajouter deux poissons que j'avais en stock.
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Remarque: C'est fou comme la réduction de la taille de l'image dans la vignette l'a assombrie :scared:.
Et comme les flots transparents sous la bestiole ont pris un coup de pixelisation tempétueux en grand format! :sweatdrop:
Incroyable le(s) site(s)! :thumbup1:
Deux rendus, l'un dans C4D à gauche, l'autre dans Vue. Il est beaucoup plus facile de faire une ambiance sous marine dans Vue.
C4D : mémoire 7 go pendant le rendu
Vue : mémoire 2 go pendant le rendu
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Superbe le rendu dans Vue.
Dis-moi, sait-on quelles étaient leurs dimensions à ces bestiaux, car ils sont déjà impressionnants par la vie que tu leur donnes ?
Deux à trois mètres pour le plus gros de l'image précédente., 8 mètres pour celui qui arrive sournoisement sur l'image suivante.
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quel univers et quelle ambiance, c'est super beau, et les bébêtes impressionnantes ….
Magnifique rendu avec les caustiques :icon_thumbsup:
ça a mal tourné pour le "petit" :icon_neutral::(.
Rendu dans C4D. Ce sont de faux caustiques.
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Merci Ruddy.
2 cadrages différents rendus dans C4D (moteur physique+IG):
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J'hésite à faire plus gore, plus de sang, corps de la proie coupé en 2...
ben je dirais que la première est mieux cadrée. Deuxièmement je ne sais s'il t'est possible de disposer le banc de petit poissons en un groupe moins rectiligne.
Un banc de poissons un peu moins rectiligne
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Je trouve l'ensemble homogène et l’œil y circule bien, bravo :icon_thumbsup:
Très beau travail en effet. :thumbup:
Peut-être juste ajouter une très légère source de lumière secondaire provenant du bas et faisant office d'illumination globale, comme s'il y avait un fond clair en dessous, pour permettre aux volumes de mieux ressortir ?
Les deux dents de la grosse bestiole ont un peu un côté trop polygonal. Elles n'auraient pas besoin d'un petit lissage ?
Avec une chtit lumière un peu à l'arrière et en dessous
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C'est qu'elle a le dentier polygonal la bestiole
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Il manque une petite passe de profondeur pour simuler un peu la turbidité de l'eau.
Tu veux dire des modifs dans ce sens?
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Un nouveau rendu sinistrement sombre et baisé par la compression jpeg (ondulations au bas de l'image)
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Aprés beaucoup de modélisation de poissons et de bestioles à carapace, je reviens à des animaux à 4 pattes. Pour commencer un oiseau géant du début du Tertiaire : Gastornis ou oiseau de Gaston rien à voir avec Gaston la Gaffe. Il est plus connu sous le nom de Diatryma. C'était sans doute un paisible végétarien, contrairement à la réputation de farouche prédateur qu'on lui avait d'abord faîte. Je suis parti du squelette disponible sur sketchfab
https://sketchfab.com/3d-models/diat...1451d3f614b259.
Voici les étapes de la modélisation.
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pas mal tout ça il y a des choses sympa , j'ai bien aimé ce rendu en particulier
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réalisée avec une trés vieille version de C4D!
Le dépliage UV qui est toujours une étape délicate avec les animaux à 4 pattes.
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Quelques tests de plumage réalisés avec des ... poils
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Ça fait du bien de te revoir
Ça fait du bien de te revoir. Toujours aussi précis.
Merci Lelo.
Quelques essais d'intégration dans des paysages :
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Aprés l'oiseau de Gaston je suis revenu à un petit oiseau plus classique. Je me suis pris la tête à faire des ailes qui se replient. Le mouvement de chaque plume de l'aile est controlé par un Xpresso. L'angle de la plume est controlé par l'angle de rotation de l'os qui la porte. Il a fallu modéliser tout ça
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et voila le résultat avec des couleurs trés provisoires. Surtout pour tester les paramètres de couleur des poils qui servent à faire des plumes.
https://www.youtube.com/watch?v=ACVbSfiCB24
J'ai tiré tout ce que j'ai pu des cheveux pour faire des plumes, je ne pense pas être capable de faire mieux. Si cela vous interese je peux ajouter les réglagles.
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Deux ans déjà! Bien, j'ai finalement terminé une scène (http://www.evolution-biologique.org/...paleogene.html) et j'en attaque une autre (la dernière sans doute).
Commençons par un tigre à dents de sabre
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les étapes de la modélisation
https://fb.watch/iaf3j42iwb/
J'aime beaucoup ta scène terreste ! :icon_artist: