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jeu video / studio animals quest
Bonjour,
Apres un long moment sans activité sur le forum, je reviens pour poster un projet/WIP dont une grande partie est faite avec c4d
Il y a plus d'un an Clem's m'avait aidé à modéliser et rigger des persos qui au fil du temps sont devenus le centre d'un projet beaucoup plus grand : un jeu video mac/pc/console.
Ce jeu est du type plateforme/exploration type Mario ou autre mais dans un univers unique et avec un gameplay amélioré sur 10 niveaux (plusieurs heures de jeu si on compte les bonus et mini jeux). Nom du jeu : studio animals quest.
Tous les assets sont créés dans cinema4d + details des fois dans zbrush.
Moteur de jeu : unity
Rigging : j'ai eu pas mal de problèmes avec c4d du coup je me suis rabattu sur maya LT et un script qui m'a permis d'avancer et de pouvoir avoir des rigs compatible Unity. Maintenant j'ai enfin trouvé un bon workflow avec c4d et le reste des persos seront fait comme cela.
Le paint est fait avec Substance Painter.
Le site du projet :
http://www.saqgame.com/
Le blog de développement :
http://fuckthemidtonesgames.tumblr.com/
Le teaser c'est ici :
https://vimeo.com/121359600
https://vimeo.com/121359600
Et le dernier niveau fini :
https://vimeo.com/124710734
Quelques images (brutes puis finales retouchées) du jeu avec son interface:
Pièce jointe 14905
Pièce jointe 14906
Pièce jointe 14907
Pièce jointe 14908
Je rappelle que ce projet est 100% indie et 100% français. Le jeu est développé avec des fonds propres et tous les collaborateurs ont été rémunérés (pas de bénévolat qui biaise le tout)
Voila si vous voulez aider, 3 façons :
1/ Si compte Steam, greenlight du jeu si vous y croyez
2/ suivre blog et twitter et acheter des goodies ou pré-commander le jeu (bientôt dispo)
3/ participez au programme beta mac/pc et/ou commenter ici ;)
Voila je me pose donc ici et continuerai à poster des wip ou news