3 pièce(s) jointe(s)
Problème de tilling shader C4D dans Redshift
Salut,
Petit souci qui j'en suis certain doit avoir une solution toute bête mais comme je bosse depuis peu sous Redshift je suis facilement dépassé par l'usine à gaz. Bref problème simple :
J'utilise un shader C4D que ce soit pour faire du bruit ou une texture à motif quelconque mais au final la texture utilisée en bump ou en diffusion ne boucle pas et je me retrouve avec une coupe. cf images jointes. Alors certe pour le bump je pourrais utiliser directement le bruit Maxon, mais ça ne change rien ce problème de coupe apparait je veux le solutionner :)
Merci d'avance :icon_wavey: