Speed Mini Wip Challenge V
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Offrez nous une fleur
Avec le printemps qui s’est installé tout doucement, je vous propose d’en profiter et d’offrir une fleur, soyer créatif et offrez nous de belles fleurs, tout délire artistique est fortement encouragé, laissez aller votre créativité car n’oubliez pas que : " Votre création n’a de limite, que les limites de votre imagination."
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1 - La durée de l’épreuve
Vous aurez au maximum 10 heures* ventilées sur une période de deux semaines à partir du vendredi 20 avril 2012
*durée maximum pouvant être répartie sur un nombre indéterminé de sessions de travail.
Ces 10 heures doivent inclure :
- Toute la durée de travail sous Cinema4D
- Toute la durée de travail sur des logiciels tiers pour la création de texture
- Tous les temps de rendu intermédiaires.
Par contre ne sont pas à y inclure:
- Les temps de réflexion et de recherche de documentation crayonnés préparatoires etc.)
- Les temps liés à la publication des résultats intermédiaires ou définitifs sur ce fil.
- Le temps des rendus finaux.
2 - L’inscription
L’inscription au concours se fera par un simple post sur ce même sujet.
Ex : « Paré à Décoller !»
3 – La présentation des résultats intermédiaires
Les participants sont invités, à publier les résultats intermédiaires avec si possible les recherches préliminaires (roughs, crayonnés papier ou numérique).
4 – Logiciels autorisés
a) Aucun logiciel 3D autre que Cinema4D ne peut être utilisé.
b) Tous les moteurs de rendu peuvent être utilisés pour autant que la définition des textures se fassent dans Cinema4D et qu'aucune matière procédurale qui ne soit définie dans Cinema4d ne soit utilisée.
c) L'usage du module HAIR (ou des fonctions équivalente des versions R12 et R13) n'est pas autorisé.
d) Aucun Plug-in qui ne soit gratuit ne peut-être utilisé, à l'exception d'un éventuel moteur de rendu tel que défini ci-dessus.
e) Les logiciels de dessin et de retouche 2D ne peuvent être utilisés que pour la création de textures.
f) Aucun traitement de post-production extérieur à Cinema4D ou au moteur de rendu utilisé n'est autorisé.
5 – Les textures
Toutes les textures doivent être originales et créées dans le cadre de ce concours.
Sont interdits:
◦ L'usage des textures de la médiathèque ou des librairies additionnelles livrées avec certaines versions de Cinema4D.
◦ L'usage de bibliothèques de textures extérieures.
◦ L'usage de photographies.
◦ L'usage de logiciels spécifiques à la génération de textures ou de logiciels 3D tiers.
◦
Sont autorisés:
◦ L'usage des textures simples.
◦ L'usage des toutes les textures procédurales de Cinema 4D, incluant les « matières » (« Banji », « Cheen », etc. et les « shaders » (« brouillard », ...).
◦ L'usage de BodyPaint.
◦ L'usage des logiciels 2D cités plus haut.
6 – La fin du concours
Vous aurez jusqu'au vendredi 4 mai 2012 minuit pour poster :
Le filaire de votre scène.
Un rendu final de celle-ci
Il est permis de faire deux rendus finaux : un axé sur la présentation de la modélisation et du texturage et un rendu en résolution réduite axé sur l'éclairage.
7 – Les critères de jugement
◦ Précision de la modélisation & qualité du maillage
◦ Qualité des textures.
◦ Qualité et pertinence de l'éclairage.
◦ Complexité, originalité et audace.
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Malgré leurs emplois du temps chargés, la lourde responsabilité de la fonction et ses maigres émoluments, ils ont répondu positivement à mon vibrant appel, j'ai nommé : Aurety, Bricoman, Bru, Geantvert et Seb-BBL
J'assurerai quant à moi le rôle du scribe collecteur.
GO, go, go ! C’est parti, les anciens, les nouveaux, venez nombreux, plus on est de fou plus on s'amuse
Allansens