Salut,
Tout d'abord la référence :
http://img4.hostingpics.net/pics/929759sorc600.jpg
Ensuite la modé du mesh :
http://img4.hostingpics.net/pics/469616rd3src.jpg
Et un ptit filaire :
http://img4.hostingpics.net/pics/789705filairesrc1.jpg
@+
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Salut,
Tout d'abord la référence :
http://img4.hostingpics.net/pics/929759sorc600.jpg
Ensuite la modé du mesh :
http://img4.hostingpics.net/pics/469616rd3src.jpg
Et un ptit filaire :
http://img4.hostingpics.net/pics/789705filairesrc1.jpg
@+
Mais tu fais de la 3D toi ? mince, je croyais que tu ne venais ici que pour regarder les trucs des autres... comme moi en fait ! :whistling:
:P
Mignonne petite sorcière.
Le jeu potentiel, tu peux en dire plus ?
Hop, un siège !
Joli croquis :icon_wavey:
Petite toute petite avancé avec quelques optimisations du maillage qui ne devrait plus trop bouger maintenant.
http://img4.hostingpics.net/pics/752691filairesrc3.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/591070filairesrc4.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/274609srcrd4.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/557436srcrd5.jpg
Des avis ?
Début du vêtissage :
http://img15.hostingpics.net/pics/863493srcrd6.jpg
Ti top ! Joli départ. Dommage pour la tete que tu ne pousse pas un peu le maillage ne serait que pour dessiner un peu plus les lignes et lui donner du caractère.:icon_clap:
C'est prévu, mais je veux d'abord avoir tout les élément lowpo avant de commencer à aller vers les détailles, les mains, les pieds, la tête et les vêtements, pour avoir un high duquel j'exporterai les maps de texture.
Faut que j'établisse une méthode sur ce perso car j'en ai encore 3 autres à faire après et aussi une dizaine de monstres.
:icon_bave: mimi tout plein ! :thumbup1:
la suite ..... ( cette fois :innocent: ) :biggrin:
Ahem 22/08/2016...:whistling:
Eh coucou :
Bon bah petite avancé sur le perso :
https://img4.hostingpics.net/pics/163293sorctt.jpg
La suite en 2020 :icon_mrgreen:
Tite question, vous les feriez comment les yeux sur un perso comme celui là ?
Ah oui et le filaire qui va bien :
https://img4.hostingpics.net/pics/980623scorttc.jpg
Vraiment cool !
Je m'installe :icon_boss:
Pour les yeux, je trouve que c'est tellement important du côté expressif que je les ferais assez "réaliste" avec des réflexions et tout et tout
Comme sur cet exemple :
Pour les yeux, la principale question est : le plus important est le nombre de polygone (pour un jeu) ou l'expression du personnage ?
Si le nombre de poly est le plus important, fait une map, si c'est l'expression, modélise les yeux.
Mais ça c'était valable il y a quelque temps, maintenant les logiciels de jeux gère bien les modé avec plus de poly, alors je modéliserai et je me range sur l'avis de BoB.
Oui le nombre de poly me faisais pensé la même chose, mais je reste assez bas en poly, donc je vais partir sur une modé assez simple type demis sphère avec 12 subdivisions.
Merci messieurs.
Salut salut ^^ hop un petit siège au fond de la salle pour moi également :icon_mrgreen:
Chirurgie du visage et doublement du nombre de polygones, en fait le lowpoly c'est mieux avec plus de poly :icon_grin: :
https://img4.hostingpics.net/pics/823509sorctt2.jpg
Et un petit dépliage de la tête sous wings3D, parcequ'avec c4d c'est vraiment trop long et contre intuitif.
https://img4.hostingpics.net/pics/126807texturesorc.png
Encore une chirurgie et un peu de peinture :
https://img15.hostingpics.net/pics/313618vsorci3.jpg
Salut Mon lapin.
Tu n'utilises pas Hair pour les sourcils ?
Yaya °)
Euh, bah non, je pourrais, ce serait surement bien, mais je préfère tout gérer sur une texture.
Après si je faisais des hair, faudrait faire un rendu de back et refaire une texture, ça allonge le processus et comme je l'ai dit plus bas, c'est juste le premier perso, une sorte d'étalon, faut que je fasse simple pour que les autre soit rapide à faire.
Un dernier ptit up et dodo :
https://img15.hostingpics.net/pics/830385sorcv32.jpg
Finit, je crois, vous en pensez quoi ?
https://img15.hostingpics.net/pics/592781sorcFin.jpg
Maintenant rig (outch ça fait longtemps que j'ai pas fait ça... )
Elle est mignonne à croquer, superbe :thumbup1:
Euh ... tu lui fait des chaussures ?
Non, (ça fait parti du gameplay j'en dirai pas trop) en tant que sorcière elle a besoin du contact avec le sol pour recharger son mana, donc pas de chaussure.
elle ressemble bien à son modèle, elle a un air très poupette.
C'est une sorcière sympa ? il me semble que dans l'imaginaire des contes la sorcière c'est plutôt la méchante ?
Merci.
Bah c'est surtout la religion chrétine qui a fait en sorte qu'elles soient méchantes, idéologie reprise par la suite dans les contes de fées, mais en fait les sorcières tu sais, ça n'existe pas, donc, je fais comme je veux :P
comment ? les sorcières n'existent pas ? mon univers s'effondre.. j'ai trop regardé le magicien d'oz..
on a hâte de la voir bouger !
Superbe cette petite sorcière,
Hâte de voir la suite