Comment bien travailler à partir d'une motion capture d'un personnage ?
Salut,
j'essaye d'adapter un personnage que j'ai créé à la motion capture d'un personnage que j'ai acheté sur Turbosquid. Le problème c'est que sur la première clé d'animation le personnage n'est pas en pose T. J'ai donc décalé toutes les clés d'animation, j'en ai créé de nouvelles au temps 0, puis j'ai bougé les bones pour mettre le squelette en pose T, j'y ai ensuite lié mon personnage, j'ai cleané le skinning mais au final j'ai plein de problème de torsion notamment au niveau des bras.
Quelle est donc la bonne méthode, ou le bon workflow, pour ne pas avoir ce genre de problème ? et comment corriger mon problème de torsion au niveau des bras ?
Merci de vos réponses !