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bru
C'est en fait un problème classique avec les chipsets intégrés.
Dans ce cas, si ta carte NVIDIA le permet, la meilleure solution serait de brancher les deux écrans sur celle-ci.
Note que si la désactivation d'openGL résoud généralement les problèmes avec les chipsets intégrés, le dessin à l'écran sera plus lent.
Si la carte ne permet pas ce branchement et qu'il s'agit d'un ordinateur desktop, je te conseillerais de faire l'acquisition d'une carte qui le permette. Même une carte d'entrée de gamme donnera plus de confort.
S'il s'agit d'un ordinateur portable avec une carte Nvidia intégrée, il faut regarder dans le panneau de contrôle NVidia. Il doit y avoir un réglage qui permet de forcer l'ordinateur à n'utiliser que la carte NVidia (et donc désactiver l'interface natif). Essaye de rétablir l'usage d'OpenGL dans ce mode pour voir ce que cela donne.