Etirement de la texture avec HN ? [Résolu]
Salut,
Je suis sur que c'est tout bête mais je n'arrive pas à trouver... quand j'applique un HN, ma map dépliée proprement sous BP s'étire bizarrement.
SANS HN
http://kaliseb7.free.fr/Images_site/fc4f/sans%20hn.jpg
AVEC HN
http://kaliseb7.free.fr/Images_site/fc4f/avec%20hn.jpg
Merci, je continue de chercher. :wink:
Re : Etirement de la texture avec HN ?
Change le mode d'interpolation HN en Catmull-Clark (non pas "Catmull-Clark n-gon"), et passe le lissage UV en mode Standard ou Boundary.
Re : Etirement de la texture avec HN ?
Merci pour ta réponse rapide, j'étais déja en Catmull-Clark, par contre le changement de lissage UV m'est inconnu, et je ne trouve rien dans la doc. Quelqu'un pourrai m'éclairer s'il vous plait, ou se trouve le parametre lissage UV ? merci
Re : Etirement de la texture avec HN ?
Re : Etirement de la texture avec HN ?
Pardon, "subdivision UV", oui.
Re : Etirement de la texture avec HN ?
Merci, je pensais que c'était bon... mais non... j'ai tout essayé et ca va un peu mieux, mais c'est pas encore ca. J'ai essayé de subdiviser le modele, rien n'y fait.
http://kaliseb7.free.fr/Images_site/...c%20HN%202.jpg
Le modele sans HN est nikel, preuve que j'ai pas trop merdé en deplacant les points dans BP, hein ?
Re : Etirement de la texture avec HN ?
Salut !
je pense que ton maillage est mal conçu
Il faut que les biseaux de ton volume soient créés avec 3 arêtes: 1 qui fait l'angle, et une sur chaque face du volume
Re : Re : Etirement de la texture avec HN ?
Citation:
Envoyé par poufi
Salut !
je pense que ton maillage est mal conçu
Il faut que les biseaux de ton volume soient créés avec 3 arêtes: 1 qui fait l'angle, et une sur chaque face du volume
je sais pas si c'est ça mais je suis de cet avis
Re : Etirement de la texture avec HN ?
Oui, la subdivision UV aide, mais cela ne fait pas de miracles.
Il faut que le modèle et les UVs ne soient pas trop étirés non plus.
Re*: Etirement de la texture avec HN ?
Tiens regarde voir ça c'est quasi un cube, BP le déplie automatiquement
http://trigaux.pascal.free.fr/FC4DV3/sac%20.jpg
Re : Etirement de la texture avec HN ?
Merci infiniment pour tout vos conseils, je pensais à tord qu'on pouvais modéliser n'importe comment. Je revois mon modelage. Encore merci les copaings. :love:
Re : Etirement de la texture avec HN ? [Résolu]
J'ai revu la mod et ca marche maintenant... un grand merci à vous. :love: