1 pièce(s) jointe(s)
Rendu qui vide mon espace disque
Salut,
j'ai déjà posé cette question dans le sous-topic "Arnold", mais je pense que ce n'est pas un problème lié à ce moteur de rendu donc je la repose ici aussi ;)
Voilà j'ai une scène très lourde. C'est une ville avec beaucoup d'objets et j'ai un dossier de textures qui fait 6Go.
Quand j'essaye de calculer une image l'espace disque de mon disque de travail commence à réduire jusqu'à un message d'alerte me disant que je n'ai plus d'espace disque.. (au départ j'ai 45Go d'espace libre)
En cherchant sur le forum j'ai compris que les cloneurs et que les instances que j'utilisais, pouvaient être très gourmands en ressource, j'ai donc tout aplati, cela à multiplier le poids de mon fichier de travail par 10 mais peut importe, mais cela a amélioré le rendu. Malgré ça je n'arrive toujours pas à calculer une image full HD.
Des idées pour résoudre ce problème ?
Et est-il possible de dédier cette mémoire utilisée à un disque dur externe avec plus de capacité ?
Je joins une image de l'aperçu logiciel. Le maillage peut paraitre dense en petit... Les voitures que j'utilise dans les rues sont en low polys.
Merci de votre aide.
Pièce jointe 22835