Hello tout le monde!
Petite question : Je voulais savoir si vous saviez comment je peux déplier une géométrie ?
En gros, j'ai une chaussure en volume et je souhaiterais faire une animation des différentes parties qui constituent la chaussure.
Idéalement, il faudrait que la partie en volume se déplie comme lorsque l'on déplie les UV.
J'ai cherché sur YouTube, sur Google et je n'ai rien trouvé.
Si quelqu'un a une piste, je suis preneur
Merci