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Type: Messages; Utilisateur: maya69

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    Re*: Comment creer des sprite 3d pour l'animation

    Merci, pour la réponse rapide

    je m'excuse pour mon orthographe , mais bon .......c'est comme ça

    Cordialement,

    philippe
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    Comment creer des sprite 3d pour l'animation

    Bonjour, je voulais savoir si quelqu'un connaissait un moyen dans c4d pour utiliser du sprite 3d dans de l'animation

    Je m'explique j'ai un serie de bitmap ( qui sont extrait qtvr ) et je voudrais...
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    Re*: Workshop Bodypaint gratuit - places limitées

    le detourage à la gomme couplé avec une palette graphique et les masques de fuion ça marche très bien

    il est vrai que si tu détour un objet manufecturé, la plume c'est mieux

    Il existe plein...
  4. Discussion: lightcache fly

    par maya69
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    Re*: lightcache fly

    Salut, Fluffy


    Si tu as du temps je poste le fichier

    - il contient la scene et deux dossiers

    -le premier est un test fait avec la prepass ( lightcache en mode fly)
    - le deuxieme sans la...
  5. Discussion: lightcache fly

    par maya69
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    Re*: lightcache fly

    ok

    j'avais bien compris que les lightcache ne sont qu'un approximation

    si j'ai poster cette example c'est pour te faire voir ce qui ce passe sur la light cache et bein sur pour mon rendu final...
  6. Discussion: lightcache fly

    par maya69
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    Re*: lightcache fly

    oui bien sur

    http://www.artvrstudio.com/vray2.jpg


    apres avoir calculer mon lightcache en mode fly

    si je calcule juste la frame active et met les parametre de rendu lightcache princ +...
  7. Discussion: lightcache fly

    par maya69
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    Re*: lightcache fly

    ben c'est bien ce que j'ai fait

    mais il y a un bug un truc que je 'nai pas compris

    enfin merci de ta reponse

    a+
  8. Discussion: lightcache fly

    par maya69
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    Re*: lightcache fly

    oui j'ai le lightcache en primaire et en secondaire

    mais il faut que je calcule mon lightcache en mode fly pour une frame ( donc avec l'image active dans le rendu )
  9. Discussion: lightcache fly

    par maya69
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    Re*: lightcache fly

    j'ai poster une image dans le message au dessus
  10. Discussion: lightcache fly

    par maya69
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    Re*: lightcache fly

    fluffy ok ca j'avais a peu pres compris

    je voulais savoir si tu calcule le lightcache pour une image ( frame active ) avec l'option fly
    ou

    si tu calcule pour toutes les images (avec une...
  11. Discussion: lightcache fly

    par maya69
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    lightcache fly

    Bonjour, quelqu'un pourrait m'expliquer comment utiliser le lightcache en mode fly

    car il y a un truc que je n'ai pas compris

    j'ai regardé le tuto pour max mais j'ai l'impression que il ne...
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    Re: Body paint recuperer le maillage uv dans toshop

    ok merci avec tout ca je devrais me debrouille
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    Body paint recuperer le maillage uv dans toshop

    Salut, je debute avec bodypaint

    je voudrais savoir comment exporter mon maillage UV dans photoshop

    Merci d'avance
  14. Discussion: Fonction geler ?

    par maya69
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    Re: Fonction geler ?

    oups desolé

    j'ai trouver je suis studid ....
  15. Discussion: Fonction geler ?

    par maya69
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    Fonction geler ?

    Salut, a tous

    j'ai une petite question (super simple mais je trouve pas )

    J'ai creer un polygone ( convertit en suite en un objet)

    je lui applique un rotation de 90 degre

    je vourdais...
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    Choisir un dossier alternative pour les pattern

    Une petite question j'utilise bodypaint et je voudrais creer un dossier patern personalisé

    je voulais savoir comment ont peut changer le chemien du dossier patern

    a+
  17. Discussion: Fonction glisser

    par maya69
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    Re: Fonction glisser

    j'ai effectivement la meme impresion



    Au faite, le raccourci clavier sous mac pour activer les influence hypernurb c'est quoi ( pour l'instant j'utilise le menu contextuel pour l'activer via la...
  18. Discussion: Fonction glisser

    par maya69
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    Fonction glisser

    Bonjour, je voudrais savoir comment faire pour glisser une selection de boucle le long de la geometrie

    J'ai essayer avec la fonction gliser mais ca ne me bouge qu'une seule ligne et pas toutes ma...
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    Re: image faite avec maxwell

    salut, azerty

    Pour ton iamges je trouve que c'est un bon début

    Pour le verre de la verriere il faut utiliser un ags et pas un dialectrique

    Tes verrieres si tu utilise un ags elle ne...
  20. Discussion: echelle

    par maya69
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    Re: echelle

    merci à tous pour vos conseil
  21. Discussion: echelle

    par maya69
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    echelle

    Bonjour, j'ai une question bete

    j'ai un objet , j'ai appliquer avec la commande echelle une division par 10

    comment je fais pour geler cet effet ?

    En gros je veut que mon objet est ca...
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    Re: Premier travail sous cinema 4d + vectorworks +maxwellrender

    Je plaisante c'est unoutils de travail qui est etres vite rentabilisé mais bon de toutes façon j'en avais besoin
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    Re: Premier travail sous cinema 4d + vectorworks +maxwellrender

    Si tout depend de ce que tu fait pour l'exterieur ca va pour les rendu intérieur c'est l'horreur

    apres il avec maxwell des ordinateur rapide

    l'image original a été renu en 3200*1600 en 4 heure...
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    Re: Premier travail sous cinema 4d + vectorworks +maxwellrender

    Post production

    c'est plus souple et l'angle de vue est adapter

    Franchement c'est une super collectionde perso je vous la conseil ( elle est est pas donné 149 euro.....)

    oups un oubli....
    ...
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    Re: Premier travail sous cinema 4d + vectorworks +maxwellrender

    Merci, c'est cool

    a+
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