Excuse-moi mais la 2ème géométrie ça dépasse mes compétences... J'ai mis le fichier sur la page http://clients.tvp.ch/joel si quelqu'un est intéressé.
merci pour votre aide
Type: Messages; Utilisateur: joel
Excuse-moi mais la 2ème géométrie ça dépasse mes compétences... J'ai mis le fichier sur la page http://clients.tvp.ch/joel si quelqu'un est intéressé.
merci pour votre aide
Non, c'est bêtement du hair je n'ai rien modifié.
Bonjour,
J'ai un problème avec une animation. Les cheveux de mon petit personnage ont de drôles de réactions. Je vous met un liens pour que vous compreniez ce qui se passe....
Merci, c'est bien ce que je pensais, j'appellerai lundi
Bonjour,
J'ai reçu en fin de semaine la R11.5 avec mes numéros de série temporaire. Sur ma feuille j'ai 2 numéros l'un pour la R11.5 et le deuxième pour MoGraph. Mon problème est que ces 2 numéros...
Ouais en fait c'est vrai il suffit d'activer "rendu des cheveux" dans les effets de post-production. Quand tu ajoutes un objet cheveux ça active automatiquement l'effet de post-production par contre...
salut titan2
il faut que tu ajoutes un objet cheuveux dans ton nouveau projet. Après tu l'efface et ça marche. ça doit être un bug.
Bonjour,
Merci beaucoup pour l'info. J'ai testé le soft d'Okino (démo), mais avant de payer une licence, nous avons aussi regardé avec Amapi, et après quelques essais, ça fonctionne. Pour cela...
Bonjour à tous,
Je dois réaliser des animations à partir d'objets complexes qu'un client a réalisé dans autodesk inventor.
Malheureusement ce soft n'exporte pas en 3ds correctement (il ne gère avec...
OK fluffy je te mail ça demain matin.
a+
Bonjour,
Je viens d'acheter le plugin de Cactus Dan's (CD IK Tools) et j'ai traduit une partie du mode d'emploi en français (à l'exception des expressions pour les pieds et les doigts). Est-ce que...
Bonjour a tous,
J'essaie de faire une annimation d'un personnage, j'utilise l'outil pose2pose (ou gesionnaire de pose). Ca marche plutôt bien, mais j'aimerais pouvoir bouger mes contrôleurs entre...
Ok, merci de cette proposition, je vais te l'envoyer demain matin (j'ai pas de mail sur mon portable). Par contre tu verras c'est un peu la honte mon petit bonhomme, je suis pas vraiment un pro....
...
En fait j'ai dit une connerie, en mettant les restrictions a 98% ça ne marche quand-même pas, ça vibre toujours.
Et pour l'animation a la main c'est pour être plus précis que tu n'utilises pas la...
Salut Fluffy
J'ai déjà essayé de décocher "interpolation légère" et les autres fonctions (influence gauche et droite) mais ça vibre toujours, mon squelette a la parkinson.
J'ai quand-même trouvé...
Bonjour,
J'essaie de faire un petit bohomme annimé que j'aimerais faire marcher, courire, etc.. J'ai utilisé l'expression IKRP solver de Cactus Dan's pour que les os bougent sans partir dans tous...
encore quelques sons
http://www.sounddogs.com
Merci pik, j'avais pas encore vu le gestionnaire de commande (trop bien)
Bonjour,
Est-ce que quelqu'un connaît le racourcis clavier sur mac du "rendu de la zone"
Je lui serait éternellement reconnaissant !
merci
Merci pour ta proposition, je viens de trouver ce qui ne jouait pas, c'est parce que j'avais mes os en dessus de mes objets "déformateurs de spline". A part ça les os plus les déformateur de splin...
Hello, petite question
Est-ce que le mélangeur de poses fonctionne avec Mocca ? J'ai fais un petit bonhomme avec des mélangeurs de poses pour la bouche, les yeux, etc... et quand j'ajoute des os mes...
Ouais, moi non plus je n'ai pas de tut avec marionnette ! si on peut trouver ça quelque part ?
Hello,
Je débute avec les dynamics (et je trouve ça hallucinant) mais j'ai quelques problèmes avec les formes complexes. Avec un cube, un solide platonicien ou un plan il n'y a pas de problèmes...
Hello,
je suis en train de faire le tutorel du mode d'emploi de chez maxon sur les bases de la CI (armIK.c4d). En résumé on a un objet neutre qui a une ancre 3 sous objets qui sont les 3 parties...
merci
je vais essayer tout ça...